Форумы-->Творчество-->
| Автор | Мафия 367. Декстер. Полиция Майами (Регистрация) |
Список ролей:
---Полиция Майами---
1. Сержант Джеймс Дуэйкс
АС1 — выбирает игрока, проверяет статус (Добро/Зло).
АС2 — может застрелить игрока, если ранее получил на него статус «Зло» (два раза за игру).
Статус: Добро/Человек
2. Дебра Морган
АС1 — выбирает игрока, узнаёт, куда он ходил и кто приходил к нему. Видит визиты Тёмной команды (КК не видит), не видит перемещения Братства.
Статус: Добро/Человек
3. Доктор Эвелин Вогел
АС1 — выбирает игрока, лечит его этой ночью от одного убийства и снимает одну негативную АС, применённую на него в этот ход (нельзя лечить одного и того же игрока две ночи подряд).
Статус: Добро/Человек
4. Капитан Том Мэтьюз
АС1 — выбирает игрока, провоцирует использовать его АС (если есть) на самого себя (КК нельзя применять на себя).
Статус: Добро/Человек
5. Винс Мазука
АС1 — выбирает двух игроков, сравнивает их статус (добро/зло) и принадлежность, получает два соответствующих ответа «Похожи» или «Разные».
Статус: Добро/Иное
6. Лейтенант Мария Лагуэрта
АС1 — выбирает трёх игроков: получает чек, сколько положительных и сколько отрицательных способностей эти трое применили в текущий ход.
Статус: Добро/Человек
-
Жители Майами
Статус: Добро/Человек
Формат роли - Житель Майами | ---Темная команда— (имеет КК, не отслеживается, кто-то определенный его не носит)
7. Артур Митчелл
АС — выбирает игрока, запугивает: аннулирует его голос на голосовании и блокирует его способность в этот ход (нельзя выбирать одного и того же игрока два хода подряд).
ПС — один раз за игру имеет иммунитет к посадке, уйдёт второй по числу голосов.
Статус: Зло/Иное
8. Ледяной Потрошитель
АС — выбирает игрока, меняет все его статусы на противоположные на один ход (нельзя менять статус одному и тому же игроку два хода подряд).
Статус: Зло/Иное
9. Мясник из Бэй-Харбор
АС — может включить двойной голос на голосовании (на любого игрока, на себя можно, но не 2 раза подряд на одного и того же)
10. Мигель Прадо
ПС — Декстер Морган его поглотить не может
Статус: Зло/Человек
---Братство--- КК не имеет
11. Джордан Чейз — лидер
АС — через ведущего может «дать задание» одному игроку (до 3 раз за игру, можно повторно одному и тому же): указания, что тому нужно сделать/как себя вести на форуме. Игнорирование задания или намёк на него другим игрокам — гарантированная смерть жертвы в итогах дня. Нельзя придуриваться, менять в корне свое поведение на форуме. Выполнение задания — жертва остаётся жива. Задание можно дать вечером или утром и ведущий сразу его отправляет жертве.
ПС1 — есть одна защита от убийства или посадки (сядет второй по голосам). Защита от убийства или посадки определяется по тому, что первым настигло Джордана.
ПС2 — если убивают/ сажают любого другого члена Братства, Джордан впадает в ярость: получает разовую способность искалечить выбранного игрока (тот умирает в итогах следующего хода).
Статус: Зло/Иное
12. Доктор Дэнко
ПС1 — получает чек, приходили ли ночью к нему или к союзникам по Братству (список ролей, без ников).
ПС2 — у него всегда два голоса.
ПС3 — голоса против Дэнко на голосовании, считаются за 0.5.
Статус: Зло/Человек
13. Ирис
АС1 — выбирает двух игроков, меняет местами их АС и голоса на этот ход (в результатах отобразится смена голоса).
Статус: Зло/Человек
14. Ханна МакКей
АС — выбирает игрока, блокирует его АС в этот ход.
Статус: Зло/Человек | ---Нейтралы---
15. Декстер Морган
АС1 — выбирает игрока; если по итогам ночи выясняется, что игрок имел статус «Зло» и погиб (казнь или убийство), Декстер поглощает её и усиливается:
1-е поглощение -> постоянный второй голос;
2-е поглощение -> способность убивать выбранного игрока (доступно 2 раза за игру);
3-е поглощение -> способность узнавать роль игрока (доступно 2 раза за игру).
АС2 — выбирает игрока, узнаёт, есть ли у него активная способность (без деталей).
ПС1 — защищён от одного покушения.
ПС2 — после третьего поглощения может использовать две АС за один ход.
Статус: Добро/Иное
16. Оливер Саксон
ПС1 — если кто-то применяет на Оливере любую способность, у этого игрока устанавливается связь с Оливером: он узнаёт его роль (без ника) и на следующий ход может использовать его способность вместо него.
ПС2 — за каждый голос против Оливера на дневном голосовании он получает +0.5 голоса на постоянной основе (максимум +3).
ПС3 — (один раз за игру) если против Оливера применена смертельная способность, выстрел не проходит, но Оливер копирует эту способность и может применить её один раз в любой удобный ему ход.
Статус: Зло/Иное
---Особенности игры---
1) В Темной команде и в Братстве есть двойной агент. Кто именно - ни одна команда не знает, знает только сам двойной агент (знает ники и роли каждой команды). Побеждает с одной из команд.
2) Аномальная ночь
Раз за игру (в 1-4 ход) ведущий объявляет Аномальную ночь, где порядок действий перемешивается, например, убийство может пройти до посадки или статус при проверке игрока не поменяется (если применялась такая способность), лечение не пройдет и другие возможные варианты.
3) Личные секретные задания
В начале игры рандомно определяются игроки, кто получает секретное задание.
Секретное задания получает случайно 3 мирных жителя, 1 мирный актив, 1 член мафии, 1 член альт мафии и 1 нейтрал, за их выполнение можно получить следующую награду (выдается случайно): - защита от одного убийства; - голос на голосовании удваивается; - можно проверить статус игрока (2 раза); - можно применить одно лечение на себя или другого - можно проверить принадлежность игрока (1 раз).
Награды могут дублироваться.
Примеры секретных заданий:
- Проголосуй против двух разных злых игроков
- Пережить 3 дневных голосования
- Успешно вылечи игрока от убийства (доступно доктору)
и т.п (Задания учитывают роль игрока)
4) Конфы нет ни у одной из команд.
5) на КК присылает каждый участник Темной стороны по одному нику (Двойной агент не присылает), если есть 2 совпадения - КК работает по этой жертве, если нет совпадений, то КК идет так, как сказал Артур Митчелл, если Артур выбыл, то такое право лидерства переходит по старшинству)
Условия победы:
Полиция Майами побеждает, если устранены все Тёмные, всё Братство и оба нейтрала.
Тёмные побеждают, если их число становится равным или больше числа представителей города, при этом Братство и нейтралы устранены.
Братство побеждает, если их число становится равным или больше числа живых представителей города, при этом Темная команда и нейтралы устранены.
Двойной Агент побеждает вместе с той из двух своих команд, которая выполнит условие победы первой.
Декстер Морган побеждает, если доживает до финала игры.
Ромео побеждает, если доживает до финала игры. | ++ 1) В Темной команде и в Братстве есть двойной агент. Кто именно - ни одна команда не знает, знает только сам двойной агент (знает ники и роли каждой команды). Побеждает с одной из команд.
Двойной агент получает одну рандомную из ролей из двух команд, хотя и обе его команды будут видеть, что с ними определенный игрок с определенными описанными в правилах ролью | Правила будут стандартные, анонимка 1 за ход, в случае равенства голосов никто не садится - это из основных
Всего будет 15 ролей, итого нужно 20-23 игрока | | Ромео побеждает, если доживает до финала игры. тут речь про Оливера Саксона | Запись, конечно же :)
На номер 9, пожалуйста | | Ты его посмотрела, все таки? Зашло?) | | Нет еще)) Дом дракона досмотрю и можно Декстера продолжать) | | Гарголёт на 11 номер ) | 5. Винс Мазука
Статус: Добро/Иное
Спасибо, поржал :) | 1.
2.
3.
4.
5.
6.
7.
8.
9. Сказочная
10. BABA GNOM
11. Гарголёт
12.
13.
14.
15.
16.
17.
18.
19.
20. | для Lord Enlightened:
записывайся давай и бери реванш)
пс я без конфы все сделала под тебя между прочим в частности) |
К списку тем
|