Об игре
Новости
Войти
Регистрация
Рейтинг
Форум
3:53
932
 online
Требуется авторизация
Вы не авторизованы
   Форумы-->Идеи и предложения-->
1|2

АвторРазрешить игрокам 23-25 бу рестартить с сохранение золота и добавлением 1 стата.
да никто и не будет рестартить, до этих уровней качаться лет 5 24/7
и ради 1 стата еще раз так же, ага D
Теме -:

Запретить рестарт в ГВД! Вернуть опыт во все бои ПвЕ, в ГТ активировать только статы от ГТ (+ запрет зеркала в ГТ) и на 23-25 лвле появятся новые игроки...
Представить не могу, как Глебушка будет качать 18 гв или 3 ги заново. Тупо никто из хаев на это не пойдет. Тут нужно 10 статов давать...
Идея подана очень сыро. Эта игра "в прокачку" - не только о цифре опыта, но и о качественном распределении этого опыта между анти и гильдиями, а также о таких направлениях, как турниры, войны и ивенты.

Многие, включая меня, гриндили дни с бонусными очками ГО/ГН, к примеру, а также активно участвовали в ивентах.

Если реализовать эту механику исключительно через привязку к опыту, всё сведётся к гринду, как качается сейчас "Raven", где игроки сейчас просто в спешке поднимают уровень.
Пример: при достижении 25-го уровня происходит сброс для получения +1 к характеристике, после чего игрок снова рашит 25-й уровень в БТ и гильдиях - и так по кругу. К чему это приведёт? Правильно: к бездумной покупке опыта за голду без какого-либо осмысленного развития персонажа.

Механику "Престижа", описанную ТС-ом, я лично впервые увидел в Escape from Tarkov - условный стример прошёл игру и теперь хочет "пофаниться" заново.

Но там нет привязки к долгосрочному проекту - там вайп каждые полгода, и такая механика уместна. В ГвД же это не сработает. Думаю, не только для меня, но и для многих игроков важно не просто рашить уровень, а создать уникальный путь развития своего перса под свои хотелки
То есть люди корячились годы, набивали уровень, что бы потом их отбросило?)))) Это всё равно, что ты дом строил, строил, а потом, кто то пришёл и снес тебе 2 трети, оставив кухню с унитазом))))
для Lesnik77:
В игре на 23-25 бу мало игроков.

Уже есть тема с решением этой проблемы. Сделать отдельную зону для ПвП, где у всех одинаковый уровень, проблема исчезнет автоматом для ВСЕХ уровней, а не только 23-25. А для ПВЕ не важно на каком ты уровне.

Тема:
https://mirror.heroeswm.ru/forum_messages.php?tid=3092643
для PurpleFox:
А для ПВЕ не важно на каком ты уровне
ВАЖНО! Количество навыков для ПВЕ гораздо важнее статов, а чем выше лвл тем больше навыков для комбинаций, очевидно для всех искусных школ магии
для Lesnik77:
Человек который качал перса лет 15 захочет иза 1 старта рестартануть ?

Чё курит тс. Никому не захочется бросать зая и по новой все гильдии долбить включая гр..
для Свартальф:

Ты не понял контекст. Само собой комбинации отличаются и т.п. На высоких уровнях играть интереснее ибо больше контента и вариативности сборок.

Я же говорил, про ОНЛАЙН (В игре на 23-25 бу мало игроков.), в ПВЕ сражаемся против ботов на то оно и ПВЕ, бот всегда доступен.
для Fallen-down:
Скока на 19 уровне лет сидишь?
Очередная попытка выдать желаемое за действительное...
Подобные "идеи" уже были и п.4 лпф не раскрыт полностью.
для Lesnik77:

https://mirror.heroeswm.ru/pl_info.php?id=45977 есть Левиофан 19 лет играет, каждый день бьёт гильдии, как думаешь он согласиться 19 летний прогресс обнулить за 1 стат ?
сть Левиофан 19 лет играет, каждый день бьёт гильдии
человеку конечно сочувствую искренне, но ведь ТС предусматривает просто опцию = не хочешь - не кликай...

но идея слишком сырая, да, скорее минус
Не понятна суть. Зачем игроку, вложившему в игру десятилетие и больше, для достижения 23+ уровня, обнулять прогресс и начинать с нуля? В чём радость от такого зануления?

Тем более автор 16 ур. Откуда ему знать о сложностях / радостях / особенностях игры на 23+?

Идея не понятна
Цель это улучшение геймплея и онлайна, т.к. рано или поздно все будем на 23+ когда по сути качать уже не чего.

Проблема в чём? В отсутствии геймплейных изменений уровня с 15-го. Дальше - только погоня за цифрами. Стат тут, стат сям, перк +-.
Решение? Добавить эти геймплейные изменения? Да нет, бред какой-то, давайте так же рестартить, но официально.

Вы решаете не проблему, а следствие. "Ну, если тебе стало скучно, ты просто начни заново и всё".
В чём радость от такого зануления?

19 лет кача обнулить за 1 стат, то моща будет. На хае 95-96 нападения пц какая разница будет по мнению тс.

В отсутствии геймплейных изменений уровня с 15-го.

Бу 18 когда есть все +- доступные билды и все существа с апами.
1|2
К списку тем
2007-2026, онлайн игры HeroesWM