Об игре
Новости
Войти
Регистрация
Рейтинг
Форум
15:43
3451
 online
Требуется авторизация
Вы не авторизованы
   Форумы-->Идеи и предложения-->

АвторГильдия Dungeon Master-ов.
Раз уж Империя не хочет предоставлять верным героям доступ в данжи, почему бы не разрешить им самим их создавать?

Идея в следующем:
Каждый игрок, используя своих ГЛ существ, создаёт 5-7 индивидуальных наборов (каждый на 20% сильнее предыдущего). Это будут уровни данжа.
За каждый уровень он назначает награду из своих средств (это могут быть и деньги, и артефакты). Награду получают 5 лучших игроков (вообще было бы круто, если бы минимальную награду получал каждый, кто пройдёт уровень, но тогда мастер разорится).
Данжи можно проходить как армией героя (тогда и существа данжа будут возглавляться героем, представляющим полную копию героя данжа), так и ГЛ-существами.
Помимо своих существ, Dungeon Master может размещать на поле боя различные ловушки (мины, огненные стены, препятствия и др.).

Любой игрок, захотевший идти в данж, оплачивает вступительный взнос половина которого идёт Dungeon Master-у, а другая Империи.

Каждый успешно проведённый данж вознаграждается. За каждого игрока, посетившего данж, Master получит очки опыта новой гильдии, а за каждую сотню - ценные артефакты, золото, ГЛ-отряды и др.
Каждый игрок
Каждый желающий, разумеется)
И имеющий возможность по отрядам ГЛ и игровым финансам.
Данжи и гл несовместимы
Данжи и гл несовместимы
Тогда нужен альтернативный способ изыскать набор существ для данжа.
Например, отдельные миниквесты, в ходе которых игрок их добывает.

Доступ к всеобщему неограниченному пулу существ админы вряд ли дадут, тем более тогда есть риск, что недобросовестные мастера будут просто забивать уровни какими-нибудь фениксами и прочей имбой.
Все это еще сложнее, чем админу самому ввести данжи
Данжи и гл несовместимы
Это точно. В игре избыток артефактов и текущие механики гильдий не справляются с расходом их прочности.

Буквально каждый дом забит артефактами впрок, с которыми хотелось бы поиграть, но негде.
https://daily.heroeswm.ru/house
А сколько еще лежит в инвентаре...

Так, что Данжи это не про весело играть, а про эффективную утилизацию морально устаревших артефактов, в том числе и КБО. То есть некое дополнение к уже существующей ГВ и не всем доступным защитам.
В игре избыток артефактов и текущие механики гильдий не справляются с расходом их прочности.

Так сам игрок может спокойно приходить с армией и в артах.
Тут проблема будет только для самих мастеров. Но мастера как раз могут использовать эти арты для формирования наград.
Для Злодей Арматура:
Ты хотел сказать, данжи и гвд не совместимы?) Согласен)
А если серьезно, то было бы и в правду не плохо ввести уже данжи в том или ином виде, ибо всем это пошло бы на пользу… Да и игра стала бы не ноги повеселее…
*немного повеселее
Но админы очень ленивые… Ещё пару лет попросим и перед закрытием игры введут, когда 50 человек останется…
для Кунг-фу Панда:
Все это еще сложнее, чем админу самому ввести данжи
Конечно. Но это лучше с точки зрения реиграбельности.
У нас будут совершенно разные данжи с уровнями, которые игроки составляют индивидуально, а не шаблонные наборы с нейроописанием.
Вообще когда игрокам разрешают какое то собственное игро-творчество, это очень часто идёт игре на пользу (взять хотя бы множество интересных авторских карт в Warcraft)
К списку тем
2007-2026, онлайн игры HeroesWM