Об игре
Новости
Войти
Регистрация
Рейтинг
Форум
5:09
1205
 online
Требуется авторизация
Вы не авторизованы
   Форумы-->Идеи и предложения-->

АвторСезонный Пропуск для повышения активности игроков
Привет, друзья! Хотел бы предложить систему Сезонного Пропуска для игры, которая могла бы улучшить активность игроков, удержание и монетизацию. Основная идея — награждать регулярную активность во всех частях игры и дать игрокам необязательный премиальный путь прогрессии с честной ценностью.

Как это работает?
Сезон длится около 60 дней и содержит 100 уровней прогресса.
Игроки получают сезонные очки за обычную игровую активность:

Охоты

PvP (Групповые бои, Командирская гильдия, Клановые PvP, Турниры)

Клановые активности (Ивенты, обороны от сурвилургов, PvP‑обороны, налог)

Ежедневные задания

Использование Гильдии Кузнецов и Гильдии Чародеев

То есть прогресс идёт естественно — просто играя.

Для всех игроков доступна бесплатная линия наград.

Платные уровни Королевского Пропуска:

Серебряная Хартия — $15
Создана для игроков, которые тратят понемногу.
Награды включают:

-Алмазы
-Очки гильдий
-Элементы
-Расширение инвентаря

Базовые сезонные награды

Золотая Хартия — $30
Для более активных игроков.
Включает всё из Серебряной, а также:

-Увеличенные награды алмазами
-Фрагменты имперских комплектов (например, «Страх»)
-Больше очков гильдий
-Больше элементов

Имперская Хартия — $50
Коллекционная или престижная ступень.
Включает всё из Золотой, плюс:

-Ещё больше алмазов
-Ещё больше элементов
-Ещё больше очков гильдий
-Ускоренное восстановление прочности и зачарований
-Снижение кулдаунов гильдий на 30%

Я считаю, что это может помочь игре, потому что даёт игрокам:

-Больше причин заходить ежедневно,
-Лучшую структуру наград,
-Долгосрочные цели на каждый сезон.

Необязательные траты с понятной ценностью

И это выгодно самой игре:
-Предсказуемый регулярный доход,
-Лучшее удержание игроков,
-Рост активности во всех игровых направлениях,
-Сезонные темы и возможности для свежего контента, например сезон определённой фракции с повышенным получением очков фракционного умения или чем‑то подобным.

Понимаю, что концепт не идеален, но его можно улучшить и адаптировать под видение разработчиков.
П где данжи?
Очки гильдий минус. В остальном можете упарываться до посинения
К списку тем
2007-2026, онлайн игры HeroesWM