| Автор | [News] Чумная угроза |
для NecrKostya:
Так вроде там всё понятно, если прочитать |
для Заэл_Адский:
читаем инструкцию когда не работает же.
Ты прям с деревни :::))) |
| Странная базовая штука. Бой с траглодитом и балистами. Я победил ,выиграл. Армия моя на поле боя была еще моя. А после боя мне нужно восстановить силы. Че за бред? |
| уже пошёл было на склад за артами, но нет, это не ивент -_- |
для __DestroyeR__:
Не ивент в ГВДшном понимание этого слова но по колонок такое приключение <3 по мне так самое то |
вот какая логика?
10-й бой просто даже калека пройдёт, изичный
https://mirror.heroeswm.ru/war.php?lt=-1&warid=1645722263
а на предыдущей волне с 2-я армиями - два слива |
но по колонок
*Прикольное |
для натягиваю_тебя:
если что, то поражения ослабляют не только текущий бой, но и все последующие. |
для Шашечка:
Ну от кол-ва армии в 10-м бою ничего бы не поменялось, темп тот же, никакой, в отличие от 9-й волны, где выбегают в конце дочки и с окружением от бд наваливают. |
для тэльфик1:
Странная базовая штука. Бой с траглодитом и балистами. Я победил ,выиграл. Армия моя на поле боя была еще моя. А после боя мне нужно восстановить силы. Че за бред?
Никакой не бред, все логично, ты последним ходом гидр когда баллисту добил вместе с ней беднягу - милягу троглодита отшельника в расход пустил , а это считается как поражение вот и пришлось армию восстанавливать |
для Herurg:
А мне покудо знать что его убивать нельзя? |
| Мне кажется этот миниивент, помимо фановой составляющей, также является аргументом в чьем-то споре формата " да я же говорил что они читать не умеют!" И как-то связан с написанием новости на следующий ивент... |
| Бой то пошел в зачет что я выйграл |
- Доктор, меня все игнорируют.
- Следующий!
Надо менять подход к награждению в будущем.
1. За бои выдавать только опыт и умения.
2. По итогам прохождения боев каждого дня выдавать коврижку с ограниченным сроком годности, аналог пряника и магической булочки, но только сроком действия не шесть часов, а один час, и возможно убрать/добавить эффекты для лучшего баланса, например, убрать эффекты ускорения гильдии лидера.
Зачем это нужно?
Сейчас мы получаем слишком жирную награду за не очень сложные бои. Со временем это может привести к утрате интереса, а чтобы вернуть этот интерес, начнут балансировать бои таким образом, чтобы усложнить гарантированную победу (будут тонны непроходимого мяса). Суть этих боев сейчас не в том, чтобы уйти в какой-то рейтинг и получить кубок, а в развлечении и сюжете, хотелось бы, чтобы так было и дальше. Поэтому, коврижка за каждый сыгранный день будет достойной наградой, которая позволит с большим комфортом сыграть в уже привычную игру, где все в каком-то сложившемся общем балансе.
Подумайте над этим. |
А мне покудо знать что его убивать нельзя?
ну там написано в описании на карте, перед началом боя.
Но согласен, что некий маразм, когда бежит какой-то трогл напротив, со стороны своих же баллист.. |
для Жрецъ:
уже тонны непроходимого мяса! поиграйте любым некром, сразу поглупеете от того мяса что предложат им бить! даже странно что воплей некров не видно?) |