Об игре
Новости
Войти
Регистрация
Рейтинг
Форум
12:11
4049
 online
Требуется авторизация
Вы не авторизованы
   Форумы-->Официальные объявления-->

АвторТопорная дипломатия
Земли вольных варваров, даже в свои лучшие времена, никогда не знали власти единого правителя. В них всегда царствовал лишь бунтарский дух. В нём кроется секрет их силы, их неукротимого стремления к свободе и вольному праву самому выбирать свой путь, без указаний сверху. И даже те из варваров, кто попал в лоно Империи, порой не могли сдержать свои бунтарские порывы, как с Её позволения, так и ему вопреки.

Но не всякий бунт ведёт к свободе. Порой он приносит лишь хаос – слепой и бесконтрольный, жадный до разрушения и не способный создать что-то взамен. И тогда бунт теряет свой смысл, превращаясь в обычный мятеж, что требует подавления. Иногда – грубой силой. А иной раз – более изящным подходом. Выбор всегда остаётся за тем, кто сам волен решать.

Герои, славные Лидеры! Небезызвестный охотник за головами по имени Рейзар, будучи хорошим другом Империи, просит вас о небольшом одолжении. Для выполнения очередной деликатной миссии ему требуется небольшой отряд поддержки и прикрытия, состоящий из неприметных чужаков. Небольшой отряд последователей Гильдии Лидеров идеально подойдёт.


Детали миссии:
- К участию допускаются все Герои от 5-го боевого уровня;
- Противостоять врагу разрешено лишь силами отрядов своих последователей из Гильдии Лидеров;
- Ограничения по лидерству для каждого Героя равны ограничениям его текущего уровня гильдии;
- Бои проходят без артефактов, навыков и участия самого Героя. После расстановки отрядов, при желании, можно активировать автоматический бой;
- Герои не будут получать опыт и умения в данных боях, а артефакты не будут изнашиваться;
- Всего на карте приключения доступно 70 боевых этапов с постепенно возрастающей сложностью боёв;
- Важно! Состав и численность отрядов противника на каждом боевом этапе могут частично или даже значительно отличаться для разных Героев, но их общая сила во всех случаях будет примерно равноценна. Неизменными для всех будут ключевые особенности конкретных боёв (например: тип врага или наличие/отсутствие различных сооружений, вышек, монстров, героев, элементов ландшафта и т.д.);
- Победа на каждом боевом этапе имеет ценное вознаграждение в зависимости от сложности боя и прогресса на карте приключения;
- Важно! На каждом боевом этапе будет представлено 3 противника на выбор: стандартный, ослабленный (*) и усиленный (+). Победа над любым из них позволит продвинуться дальше на карте и получить все указанные в списке награды, но количество золота и очков зачёта будет зависеть от сложности противника;
- Важно! В случае поражения в бою любой сложности на текущем боевом этапе возможное для получения количество очков зачёта будет уменьшаться на 1 для сложного противника и пропорционально для всех остальных с постоянным округлением вверх. После 10 поражений на любом этапе доступным останется только ослабленный противник с наградой в 1 очко зачёта, меньше которого получить будет нельзя;
- Важно! В случае победы над обычным или ослабленным противником на конкретном боевом этапе на карте, можно будет вернуться и сразиться с более сложным противником, получив оставшуюся сумму золота и оставшиеся очки зачёта за вычетом потраченных попыток;
- В первый день можно сразиться лишь с противником первых 10 боевых этапов. Каждый следующий день будут становиться доступными ещё по 10 этапов;
- Рейтинговый зачёт ведётся по количеству заработанных очков. Победа над сложным противником может принести от 8 до 12 очков, над обычным — от 5 до 7 очков, над слабым — 3 или 4 очка;
- Новое! Каждый бой уменьшает количество очков на текущей сложности и выше на 1. То есть бои со сложным противником не уменьшают награду в очках за обычного и слабого противника, а бои с обычным противником не уменьшают награду в очках за слабого противника. Как только награда в очках за сложного противника сравняется с наградой в очках за обычного, напасть на сложного будет невозможно. То же самое касается обычного противника: когда награда за него сравняется с наградой в очках за слабого противника, напасть на него станет невозможно.
- После первого проигрыша на текущем боевом этапе откроется возможность просмотреть один из вариантов его прохождения за 0.2 бриллианта;
- Важно! В течение первых пяти дней будет действовать бонус раннего старта. Вы можете получить +20% к золоту и 1.2 очка ГЛ вместо 1 очка за каждую победу на первых десяти этапах в первый день, за победу на этапах с 11 по 20 во второй день и т.д.;
- Важно! Состав и численность отрядов противника никак не зависит от имеющихся у Героя существ Гильдии Лидеров и его уровня гильдии, но подстраивается под текущий прогресс боевого спутника;
- Важно! Во время выполнения поставленной боевой задачи к отряду может присоединиться боевой спутник, который будет сопровождать их в приключении и принимать непосредственное участие в боях с врагами. Боевые возможности спутника и потенциальные пути его развития можно узнать из его личной информации и наличия базовых заклинаний доступных школ магии в его магической книге при её наличии;
- Важно! Прогресс развития способностей и характеристик боевого спутника будет зависеть исключительно от его действий в бою – и максимально развить все навыки, возможности и школы магии в ходе данного приключения вряд ли окажется под силу. Так что следует внимательно продумывать во время боёв каждое его действие;
- Важно! При повторном прохождении уже пройденных боевых этапов в боях будет присутствовать боевой спутник с тем же уровнем навыков, что был у него на момент прохождения соответствующего этапа на карте. При этом дополнительно улучшать свои навыки в случае победы он не будет;
- Важно! Навыки боевого спутника будут улучшаться только за первую победу на каждом боевом этапе. Поражения и повторные прохождения завершённых этапов на карте не будут влиять на уровень его навыков;
- Важно! После прохождения 21-го боевого этапа появится возможность сбросить свой прогресс в событии и способности боевого спутника, начав прохождение заново. При этом набранные очки также будут сброшены, а в зачёт будет идти максимальное количество набранных очков до или после сброса. Награда за ранее пройденные этапы будет отсутствовать. Количество сбросов ограничено двумя;
- Важно! Во время данного события будет доступна возможность ручного воскрешения обычных отрядов Гильдии Лидеров. Автоматически они воскрешаться не будут;
- Успешные боевые кланы и отличившиеся в них Герои будут особо награждены. Награждение будет осуществляться на основе итогового рейтинга кланов, где конечный результат будет равен сумме набранных очков лучшими 100 Героями клана;
- Награду получат все незаблокированные Герои успешных боевых кланов, если они принесли клану не менее 500 очков;
- Если Герой выходит/исключается из боевого клана, то клан лишается всех набранных Героем очков за этот клан, при повторном вступлении, очки будут возвращены;
- Выходить из клана в последний день события и до момента проведения награждения будет запрещено;
- Прием в боевые кланы со второго дня события ограничен тремя героями в день;
- Важно! Герои, набравшие более 480 очков, не смогут вступить в какой-либо боевой клан до окончания события;
- Событие продлится 10 дней до 6 апреля включительно.

Пользуясь своими связями и неоспоримым авторитетом, вы можете за соответствующую сумму в золоте заручиться поддержкой дополнительных обычных или редких отрядов. Более того, вам будет доступен единоразовый найм редких и легендарных существ. Количество отрядов в одни руки ограничено.

Успехи в ходе приключения, помимо всей прочей добычи, смогут принести ещё и фрагменты Кистеня Войны (до 5 частей) и Кольца Страха (до 10 частей). А также до 10 частей Кистеня Войны по итогам награждения с учётом личного результата каждого:


Все Герои, чьи отряды сумеют одержать победу над противником 15-го боевого этапа на карте, заслужат уникальное достижение в информацию о персонаже. Более того, 5,000 самых успешных лидеров будут дополнительно награждены отрядами Гильдии Лидеров. Дополнительных наград, не указанных в этой новости, не будет.

Награда для всех Героев лидирующих боевых кланов:

Место кланаНаградаБоевая слава
1
48
30
9
130
65
5
1,500 
2
34
21
9
130
65
5
1,300 
3
24
21
9
130
65
5
1,100 
4
21
9
200
130
65
4
1,000 
5 - 8
18
9
200
130
65
4
900 
9 - 13
15
9
200
130
65
3
800 
14 - 20
9
200
130
65
42
3
600 
21 - 30
9
130
42
150
2
500 
31 - 45
65
42
150
2
400 
46 - 60
42
150
1
250 
61 - 75
42
1
100 

Личная награда для 5,000 лучших Лидеров по результатам события:

Место игрокаНаграда
1 - 50
48
30
9
130
65
51 - 100
34
21
9
130
65
101 - 200
24
21
9
130
65
201 - 400
21
9
200
130
65
401 - 650
18
9
200
130
65
651 - 1000
15
9
200
130
65
1001 - 1500
9
200
130
65
42
1501 - 2250
9
130
42
150
2251 - 3000
65
42
150
3001 - 3750
42
150
3751 - 5000
42

Начать приключение!
К списку тем
2007-2026, онлайн игры HeroesWM