| Автор | Как распределяется инициатива в АТВ шкале |
Мне не очень понятен механизм распределения очередности по АТВ шкале.
Последний бой в турнире текущем.
Оба играем за ТЭ
Статы у меня - 19% инициативы.
Статы у противника - 9% инициативы.
У моих фурий - 21.8 инициатива на начало боя.
У фурий противника 21.1 инициатива противника.
У моих наездников - 15 инициатива.
У наездников противника - 14.5 инициатива.
У моих драконов - 13.5 инициатива
У драконов противника - 13.2 инициатива
У моих ведьм - 13.6
У противника - 13.2
У гидр моих - 9.5
У противника - 9.3
У моих минов - 10.9
У противника - 10.6
Почему ВСЕ СТАКИ ПРОТИВНИКА (кроме минотавров), ходят раньше чем мои? |
| у противника 18% инициативы, я опечатался |
| Пути рандома неисповедимы. Для 100% гарантии обгона надо на 10% иметь ини выше, если я правильно помню |
| Конкретнее, бой в студию. |
4+
https://daily-help.ru/faq.htm
Q.6.4: Почему вражеские стрелки походили раньше?
A: До начала боя происходит случайное распределение отрядов на шкале инициативы с разбросом между точками 0 и 0.1. Таким образом, существа с инициативой 10 могут сделать первых ход раньше существ с инициативой 11. Для того, чтобы один стек гарантированно обогнал другой, необходимо выполнение условия: Ини 1 > Ини 2 / 0.9. На последующих ходах более инициативные отряды выйдут вперед. Подробное описание шкалы инициативы можно прочитать здесь.
https://daily-help.ru/information/articles/atbscale.htm |
элемент рандома
Почему ВСЕ СТАКИ ПРОТИВНИКА (кроме минотавров), ходят раньше чем мои?
в следующей бою против противника, у которого немного больше ини чем у вас, вам может повезти обогнать все его стеки. |
| Первоначальный разброс по атб шкале, из-за равных боев все статы уравнены |
для Диалектик:
Куда уж конкретнее то?
https://mirror.heroeswm.ru/war.php?warid=1642231674&show=Nx9h_3BX
для Nexterot:
какой смысл вообще от этого параметра, в таком случае? Смысл от мини артов на иню? |
какой смысл вообще от этого параметра, в таком случае? Смысл от мини артов на иню?
Чтоб обгонять чаще. За условные 100 боев
У моих наездников - 15 инициатива.
У наездников противника - 14.5 инициатива.
Твои ящеры обгонят примерно 75 раз, чужие - 25. |
для Gallet:
Статистика сидит улыбается, а здравый смысл уже режет вены в слезах. |
Ладно, в целом мне ясно. Всем спасибо.
Как обычно, нагадили в штаны цифрами, сидим с админом и машем ручкой типа "фича", а не "мы не придумали как решить это оптимально". (мое мнение, сугубо личное)
BTW в ГЛ та же фигня есть, когда даешь замедление, а стак не отбрасывает по АТВ, потому что он ДОЛЖЕН походить первый. |
для Пьер Матисс:
Ходы уже почти наступили в момент ускорения так что шанс изменить очередность в ГЛ не большой. |
для Пьер Матисс:
Как обычно, нагадили в штаны цифрами, сидим с админом и машем ручкой типа "фича", а не "мы не придумали как решить это оптимально". (мое мнение, сугубо личное)
ты прикинь, у нас 10% разброс а в оригинальных героях аж 20%. |
Как обычно, нагадили в штаны цифрами, сидим с админом и машем ручкой типа "фича", а не "мы не придумали как решить это оптимально". (мое мнение, сугубо личное)
Как бы это не звучало, но один из признаков любой потенциально успешной массовой игры - рандом. В гвд это иня стартовая, бд, удача, вилка урона, выпадающие существа в ГЛ и прочее. В других играх другие моменты, но они всегда были, есть и будут. |
| у кого винрейт меньше 50%, тот и ходит первый |