Об игре
Новости
Войти
Регистрация
Рейтинг
Форум
17:33
4183
 online
Требуется авторизация
Вы не авторизованы
   Форумы-->Идеи и предложения-->

АвторГильдия целителей
Проигрывать и сидеть смотреть на таймер - не весело, весело играть. Предлагаю добавить гильдию с которой станет проигрывать не так обидно - гильдия целителей:

За каждый уровень гильдии целителей - глобальное восстановление здоровья ускоряется на 1%

Начиная с 3-го уровня гильдии целителей - есть шанс на 0,1 * [уровень ГЦ]% поднять "зелье восстановления" во всех боях

На 5-ом уровне - палатка целителя, которая лечит случайного союзника
На 8-ом уровне - она может также воскресить и можно самому выбирать цель
На 10-ом уровне - палатка работает в четверть силы на нежить
На 12-ом - палатка работает в четверть силы на механизмы

Палатку можно разрушить, но она не считается "юнитом" героя: армия проиграла, проиграл герой, есть палатка или нет

Статы - от героя, здоровье: 50 * (1,05 ^ (ГЦ + БУ)) = на 25-ом уровне и 20 ГЦ = 449 здоровья

На 10-ом БУ и 5 ГЦ = 50 * (1,05 ^ (5 + 10)) = 104 здоровья

В обоих случаях - более чем адекватно. Лечит палатка по формуле: 25 * (1,08 ^ ((ГЦ /2) + БУ)) = с цифрами выше это выходит:

На 25-ом (20 ГЦ) = 370 здоровья
На 10-ом (5 ГЦ) = 65 здоровья
Что даст:

* Не так обидно проигрывать = за каждую минуту восстановления гильдия получает +1 очко опыта
* Палатка не ломает баланс
* Палатка при этом делает тактическую составляющую более интересной, так как можно воскресить ключевой стек или единичку, перекрыв путь врагу
* Можно пассивно подкопить зелий восстановления. Кто их ест пачками - сильно ничего не поменяется, кто нет - может придержать до ивентов. Можно добавить к этим зельям ограничение, что они держатся 15 или 30 дней, чтобы совсем не крабить
Таблица опыта (как вариант):

1 уровень = 30 опыта (пол часа)
2 уровень = 80 опыта (час и 20 минут)
3 уровень = 140 опыта (2 часа 20 минут)
4 уровень = 220 опыта (3 часа 40 минут) ну и так далее
5 уровень = 325 опыта
6 уровень = 465 опыта
7 уровень = 645 опыта
8 уровень = 875 опыта
9 уровень = 1175 опыта
10 уровень = 1565 опыта
11 уровень = 2075 опыта
12 уровень = 2740 опыта
13 уровень = 3600 опыта
14 уровень = 4700 опыта
15 уровень = 6150 опыта
16 уровень = 8050 опыта
17 уровень = 10515 опыта
18 уровень = 13710 опыта
19 уровень = 17800 опыта
20 уровень = 23260 опыта
Крутая идея, теме +

А как набивать очки гильдии? не очень понял
Извините, фармить гильдию, влияющую на бои, поражениями - это самое мрачное предложение для игры, где и так напрягают таймеры (разве что с ГВ синергирует).

Причем поражениями, не используя ни один из вариантов ускорения восстановления.
Покупай дом, и будет тебе исцеление.
Целая гильдия смертников, чтоб ускорить востановление на 20 % (при максимальной прокачке)

И не увидел в автора по протоколу "Оренду места в доме", а значит - ему не нужно 55% к скорости востановления. Но очень надо 20% через 10 лет прокачки
К списку тем
2007-2026, онлайн игры HeroesWM