Об игре
Новости
Войти
Регистрация
Рейтинг
Форум
21:53
4037
 online
Требуется авторизация
Вы не авторизованы
   Форумы-->Идеи и предложения-->

АвторИдея по оживлению экономики игры — разбор артефактов на ресурсы
Сейчас рынок в игре фактически мёртв, у игроков забиты инвентари ненужными артефактами, большинство вещей не продаётся, а крафт ресурсов плохо сбалансирован.
Предлагаю внедрить систему разборки артефактов на полезные материалы.

Как это может работать:
Любой артефакт можно разобрать и получить:
- элементы для крафта;
- фрагменты сетов;
- редкие материалы для улучшений;

Количество ресурсов зависит от:
- прочности предмета;
- редкости;
- уровня артефакта;

Отдельная гильдия/профессия (назване придумайте сами). Только члены гильдии могут разбирать вещи.
Чем выше уровень гильдии:
- больше выход ресурсов;
- меньше потери;
- шанс на редкие материалы;

Другие игроки могут заказывать разбор за золото или процент ресурсов.

Что это даст игре:

- оживление рынка артефактов (ценными станут даже дешёвые вещи);
- баланс крафта ресурсов;
- освобождение инвентарей;
- новые способы заработка;
- долгосрочный интерес игроков;

Итог:
Старая экипировка получит «вторую жизнь», рынок начнёт двигаться, появится новая экономическая роль в игре без ломки текущего баланса.
Полностью согласен.
ну если не все эли что за крафт были уплочены-вернутся, а какая-то часть, то + идее

а если все-то это рынок элей в хлам уронит же
Идея отлична, но есть нюанс. Сейчас особо некуда ходить в имперках, получается крафт будет сделать легче, а ходить в нем необходимости так и не появится. Вот если помимо этого еще и кбо ивенты регулярно запускать, то в комплексе получится очень здорово и свежо.
теме +
и кбо ивенты регулярно запускать, то в комплексе получится очень здорово и свежо.
с этой поправкой звучит отлично
Теме+
Тема + однозначно
Одна проблемка. Такие тупие кбо ивенты как показал последний нужны не больше 1 бк из всех.

Если всех кому нужны собрать в 2 бк то двум

Остальным кланам и игрокам оно зачем?

Переводить арты в ресурсы.
Ресурсы в золото.
Золото сливать в рулетку.
В такую схему еще верю.
Не сделают такого, жрите дальше кактус)
для A-MeTeOr-:
Одна проблемка. Такие тупие кбо ивенты как показал последний нужны не больше 1 бк из всех. ну так если делать кбо ивенты раз в год, полнятоо, что тяжело все забалансить и сделать круто. Нужна постоянная практика и регулярные изменения)
Остальным кланам и игрокам оно зачем? Играть. Мне например пофиг на рулетку, но я же не предлагаю ее закрыть. Или те же текстовые квесты, их проходят единицы, но тем не менее они все таки есть и их не удаляют. Это добавляет выбора игрокам, хочешь - проходи квест, не хочешь - не походи. С кбо ивентами надо сделать так же. А если не нравится тебе, так лол, не играй, возьми перерыв недельный, сходи воздухом подыши. Пускай играют те, кому интересно.
для A-MeTeOr-:
Одна проблемка. Такие тупие кбо ивенты как показал последний нужны не больше 1 бк из всех. 2 небольших недочета было как по мне, на Лоу/мидл можно было пройти весь ивент некром. И на хай бои были тяжелее, то есть было тяжелее взять рез. И что? Давай смотреть другие ивенты. В каждом ивенте есть свои проблемы и свой перекос баланса. Вон в легендах пустошей хай лвл закрытыми глазами могут брать топ, когда на мидл/лоу в 3 раза тяжелее играть. И ничего, не видел твоего недовольства. Или старые пещеры/пираты, деревни, где Лоу просто играть.. Так что какие то перекосы есть в каждом типе ивента. Мб именно к этому ивенту такое отношение, потому, что вы упустили топ1, других причин не вижу.
К списку тем
2007-2026, онлайн игры HeroesWM