| Автор | правла подъёма и лечения |
когда поднимаю существ, макс. здоровье снижается на 20% если не ошибаюсь.
почему когда поднимаю повторно поднимается так же 19 привов ( с моими 2 силой магией и 150-ым эффектом) (хотя хп у них уже на 2*19=38 меньше)
а в справке "об игре" написано что лечится полностью односущество, остальной эффект на седующго и т.д.
Т.е. получается, что с каждым новым поднятием должно всё больше и больше (хоть и менее "здоровых") юнитов подниматься) Или я нбб и ничего не понимаю?) |
Но больше максимума естественно не может подняться =)
Так же как и вампы, не "высасывают" жизни, когда их максимум. |
| потому что поднимается столько же хп сколько и было. а поднять больше чем было в отряде нереал, откуда ты еще привов возьмешь? |
1.
В справке этого не написано, но при поднятии и воскрешении считаеццо, что жизнь осталась максимальной (т.е. 8)
А при регенерации и воскрешении палаткой учитывается текущий максимум. |
2, 3.
Эхх... у него 25 привов.
Он воскрешает 19 привов.
ХП привов уменьшилось до 6-ти, т.е. в след. раз уже должно воскресиццо 25, но этого не происходит. |
| а вот енто уже не логично. |
4. это понятно, но мне интересно. задумано ли так... или такая вот просто несогласованность
2,3. 19 не максимум моих привов, как и сказал 5. |
Нет это так и задумано. Для целей заклинания поднятия мёртвых берётся всегда максимальное кол-во жизни существа, а не текущее. По крайней мере так в оригинале пятых, хоть у "нас здесь и не 5-е герои" (С) :)
А вот с палаткой по другому. Берётся текущее (то есть с учётом предыдущих поднятий) кол-во жизни существа. Поэтому в оригинале иногда выгодно поднятием мёртвых снизить текущее кол-во как можно ниже и только потом юзать палатку :) Правда в некоторых патчах у некра там конкретные проблемы с маной были, но это и с другой оперы уже :) |