Об игре
Новости
Войти
Регистрация
Рейтинг
Форум
22:28
4556
 online
Требуется авторизация
Вы не авторизованы
   Форумы-->Вопросы и помощь в игре-->

АвторПанель управления
https://mirror.heroeswm.ru/ob-igre-panel-upravleniya

Я правильно понимаю, что при ходе героя - и ожидание, и защита должны давать одинаковый эффект "пропуск хода"?
А как на практике? (Не хочу в ги тестить)
В обоих случаях пропуск хода, но в случае ожидания герой смещается назад на 0.5 АТВ шкалы. А в случае обороны на целую АТВ шкалу назад.
Хмм.. А в чем тогда смысл обороны?
Смысла мало, скорее для удобства, чтобы два раза ожидание не нажимать, если с тактической точки зрения требуется долгое ожидание героя.
для TeIiJl0:
В предоставлении игроку выбора, что делать героем, на сколько сдвигаться по шкале, бить или не бить.
[Сообщение удалено смотрителем Draconem // ]
3
в целях тактики
Тема давно не обновлялась и считается устаревшей для дальнейшего обсуждения.

К списку тем
2007-2026, онлайн игры HeroesWM