| Автор | Дествие заклинания. |
18
В бою стандартная инфа юнита, отатков ини не показывает.
Может в настройках у меня что не так... |
0,1 хода-эффект пропадеть после того как походите хрень то не пишите, если там если битва высокоинциативных существ то 0,1 не спадет сразу.
В этом то и главный вопрос могу ли я заранее понимать что закл будет действовать, понимать в момент наложения, а не смотреть по финалу хода? Если существа не будут моралить, не будут прожимать ожидание, не будет изменений инициативы от умений или заклинаний то вполне себе сможете оценить. Вот только ходы магии считаються не походам существа а по ини 10. И к примеру на 1 ход наложенная кара, фурки с иней 20 смогут 2 раза под ней пнуть. А вот зомби с иней 7, могут вообще не походить до конца заклинания. |
| К примеру вы кинули карающий удар на 2 хода на зомбей сразу после их хода. А на зомби висит мелдя, еще там ужасная рана и калечащее ранение и в итоге у них скажем иня 4. Так вот, 2 хода заклинания кончаться раньше чем зомби походят. А вот если кару на 1 ход кинуть на фурок под ускором с иней 20, и к тому же они еще и сморалят, фурки вполне под 1 ходом кары успеют противника 3 раза пнуть |
| Грубо говоря длительность действия заклинаний можно отслеживать по ходу героя, у него как раз базовая иня 10, если конечно на нем нет артов на увеличение ини героя. |
| Я про существ спрашивал, конкретно в примере расписал с друидом, он накладывает на ящера или валькирию например и исходя из примера есть данный вопрос) |
могу ли я заранее понимать что закл будет действовать, понимать в момент наложения
нет, не можете
после хода отряда под кам.кожей может быть большой временной промежуток... |
после хода отряда под кам.кожей может быть большой временной промежуток...
Хорошо, по шкале ини вижу что наложу кожу на отряд, он ударит и почти сразу его будут бить- это повод надеятся на действие заклинания? |
по шкале ини вижу что
почти сразу его будут бить
вы не можете видеть ТОЧНОЕ положение отрядов на ATB-шкале
вы не можете знать, что бить будут "почти сразу" |
вы не можете знать, что бить будут "почти сразу"
Если виден ход противника он сразу бьет, ожиданий не делает...
Если короче, все эти истории про шкалы, 0.1 и тп это рандом и непонятки (эх почему все не как в трешке с ходами), я создавая тему надеялся на простой ответ типа: забей болт на одного друля, возьми что то другое или бери два друля или один норм, все работает. Как то так :) |
для Painkiller666:
1 ход - это не ход юнита. Это 1 круг на атб шкале для ини равной 10. |
1 ход - это не ход юнита. Это 1 круг на атб шкале для ини равной 10.
Значит если кто то более инишный ходит сразу за друлем и бьют его тоже сразу после хода то кожа сработает, правильно понял? А если паузы между ходами существ, то смысла нет? |
| Стоп, нет, вот что я понял, если вся драма укладывается между ходами друля, то все норм, кожа висит пока друль сам не походил снова? |
| это уже больше на шутку похоже, все ведь уже ранее расписали. Ход это 10 тактов, они не зависят от того кто наложил и на кого, друид может 2 раза походить за 10 тактов, пока висит его кожа на ком-то, и она останется дальше висеть, танец может 2 раза походить, пока на нем висит кожа, кинутая на 1 ход. Да хоть все на поле могут походить несколько раз, пока эта кожа висит, кинутая на 1 ход. Все зависит от инициативы. Могу лишь еще раз отослать, на скинутую мной статью, для того, чтобы понять как это работает. |
Значит если кто то более инишный ходит сразу за друлем и бьют его тоже сразу после хода то кожа сработает
нет
А если паузы между ходами существ, то смысла нет?
есть
если вся драма укладывается между ходами друля, то все норм, кожа висит пока друль сам не походил снова?
только если ини этого друида ровно 10
если другая - нет |
| Спасибо всем за разьяснения, статьи и прочее, но я тупой, даже в статье чел пишет что не будет морочить формулами и сам тут же приводит скорость, время, путь. Я же спецом конкретную ситуацию расписал, ини друля ниже ини существа, все действие заканчивается до повторного хода друля и внимание вопрос, висела ли кожа на существе, которое свой ход совершило и получило удар (не ответку). Если это очевидно просто скажите Да/Нет, спасибо за ответы еще раз. |
только если ини этого друида ровно 10
если другая - нет
В ГЛ вроде ини ровно ини существа (он естественно не ускорен). И если даже в пвп ини друля выше, то и ини существа стала выше. |
все действие заканчивается до повторного хода друля и внимание вопрос, висела ли кожа на существе, которое свой ход совершило и получило удар (не ответку)
если ини друида > 10
то до его повторного хода пройдёт < 1 хода
ответ: да (вероятнее всего) |
37
Спасибо, собственно что и хотел узнать) |
| точно не сможешь как правило. Грубо говоря карета в 24.00 превращается в тыкву - но ты не видишь реально если есть несколько близких стеков по ини - когда это 24.00 наступит. если удар будет в 23.59 - то кожа останется и сработает, если в 00.01 нет. а понять по 0.1 сколько сейчас времени чтоб расчитать - не реально в бою |
| Короче колдунов надо по два, всем спасибо. |
| тема закрыта by Painkiller666 (2022-05-25 18:25:51) |
|---|