Об игре
Новости
Войти
Регистрация
Рейтинг
Форум
4:24
1203
 online
Требуется авторизация
Вы не авторизованы
   Форумы-->Вопросы и помощь в игре-->
1|2

АвторМПВ + боевой дух
для Маркушик:

Ясно братуха, извини, но все твои выводы предыдущие получаются бесполезны

Я пересмотрел тысячи боев где танец с иней 24.5 в 90% случаев обгоняет иню 13.1

Жду других ответов, кто нибудь разбирается?
Теперь еще вопрос, стек с иней 24.5, и персе есть бд


не бд а мпв хотел написать
Я пересмотрел тысячи боев где танец с иней 24.5 в 90% случаев обгоняет иню 13.1


* ходит без бд, с мпв, два раза до 13.1
Первый ход танца - 85/24.5=3.47
Второй ход танца - 100/24.5=4.08

Итого: 7.55

Ход героя - 100/13.1=7.63


Танец тратит меньше времени, чем герой. Начальный разброс не учитывал
для Кардинал:

Отлично, а что теперь с собакой и бд?
для слип_найт:
Ну просто же все считается. Просто для разброса нужно 2 крайние точки еще посмотреть - когда герой в 0 и когда в 10 на старте.

Собака с мпв и иней 18,2 тратит на ход:
85/18,2 = 4,67
Бдшит и далее: 50/18,2 = 2,747
Итого = 7,41

Герой с 13,1 из точки 0:
100/13,1=7,61
Из точки 10:
90/13,1 = 6,87

Как видим 7,41 укладывается в промежуток - может как обогнать, так и нет.
Так же нетрудно вычислить иню, с которой собака гарантированно всегда будет обгонять такого героя с бд: (85+50)/6,87=19,7
Еще дискретность шкалы вносит небольшие корректировки, но с ней дольше считать да и особо незачем.
(100*0.85*0.75)/18.2+100*0.75/18.2=7.62

Если я все правильно понял)
для Super-Dragon:
тоесть в большинстве случаев не обгоняет героя
Итого = 7,41

Герой с 13,1 из точки 0:
100/13,1=7,61
Из точки 10:
90/13,1 = 6,87


Итого примерно 70% что обгонит?
для Dramiel:
0.85 ставится только на первый ход, поэтому там не правильно посчитала.

для слип_найт:
итого гдето 45% что обгонит
для Dramiel:

И зачем вообще считать начальный разброс героя? почему тогда и собакин разброс не посчитать? у тебя получается собака точно с 0 ходит а герой может и с 0 и с 10

я думаю можно пренебречь этим разбросом так как он может и в одну и в другую сторону сыграть, и посчитать что начальный разброс 0
100/13,1=7,63 точнее.

Ну и герой в примере с 13,2 еще есть оказывается не посмотрел:
100/13,2=7,57
90/13,2=6,81
Чуть другие цифры, но принцип тот же самый.

для Super-Dragon:
Все верно там. Второй ход из точки 50 из-за бд.
Я не совсем понимаю почему вы 100 делите на иню, но если простыми словами и без разбросов собака с мпв и 18.2 ини походит с бд примерно на уровне героя 13.2?
И зачем вообще считать начальный разброс героя? почему тогда и собакин разброс не посчитать?
По идее у собаки с мпв нет разброса. Она стартует из точки 15)
Если у всех мпв - то по приоритету(красный и далее).

Хотя это не точно - не проверял)
почему вы 100 делите на иню
Чтобы вычислить время до хода же - шкала из 100 пунктов(как в физике: дистанция/скорость = время - тут принцип тот же).
Ну и далее по тексту лучше тут посмотреть, чтобы не пересказывать: https://daily.heroeswm.ru/help/information/articles/atbscale.htm
в общем посмотрел я немного примеров и то как все написано. Во первых с мпв есть разброс. Тоесть стеки не ставятся на 15 метров вперед а от 15 до 25.
Во вторых судя по https://daily.heroeswm.ru/help/information/articles/atbscale.htm с бд считается (0.75..0.85)/иня+50/иня.

В таком случае выходит:
Собака: 6.86-7.42
Герой: 6.87-7.63

Тоесть в 63% случаях собака должна обгонять героя.
Ты меня не понял, первый ход стека в разбросе 23, если мы говорим, что инициатива 20. Но для счета хода после бд на первом нужно оперировать базовой инициативой (20), а не со сдвигом кольца(23)

Поэтому я писал 23 + 20 или 40, а не 23 + 23 или 46
Тема давно не обновлялась и считается устаревшей для дальнейшего обсуждения.

1|2
К списку тем
2007-2026, онлайн игры HeroesWM