Об игре
Новости
Войти
Регистрация
Рейтинг
Форум
5:15
1254
 online
Требуется авторизация
Вы не авторизованы
   Форумы-->Вопросы и помощь в игре-->

АвторЗнак огня жрецы рун
Практически никогда этот эффект не срабатывает. Было замечено что от количества стака зависит его выпадение чем больше стак тем больше вероятость.
Вопрос так ли это? Есть ли параметры вероятности выпадения знака огня.
чем больше стак тем больше вероятость.
Вопрос так ли это?


Все без исключения вероятностные абилки зависят от соотношения хп стека и его цели.
Но точную формулу мне искать лень.
по общей формуле вычисляется:
Вероятность срабатывания умения:
Но точную формулу мне искать лень.


» Если HP отряда > HP цели, то
Вероятность = 25% + 3% * (HP отряда/ HP цели).

» Если HP отряда <= HP цели, то
Вероятность = 25% - 3% * (HP цели/ HP отряда),

где:
» HP отряда - это суммарное количество единиц здоровья у отряда, использующего умение;
» HP цели - это суммарное количество единиц здоровья у отряда, по которому наносится удар;
» Вероятность не может выходить из интервала [5%;75%];
» Количества HP отряда и HP цели подставляются после удара и перед контрударом;
» Умение может сработать как при ударе, так и контрударе.
Практически никогда этот эффект не срабатывает

я в гл иногда вижу что они ставят знак огня на всякие ошметки)

но крайне редко
для Sona:
Спасибо!
» Если HP отряда > HP цели, то
Вероятность = 25% + 3% * (HP отряда/ HP цели).

» Если HP отряда <= HP цели, то
Вероятность = 25% - 3% * (HP цели/ HP отряда),

где:
» HP отряда - это суммарное количество единиц здоровья у отряда, использующего умение;
» HP цели - это суммарное количество единиц здоровья у отряда, по которому наносится удар;
» Вероятность не может выходить из интервала [5%;75%];
» Количества HP отряда и HP цели подставляются после удара и перед контрударом;
» Умение может сработать как при ударе, так и контрударе.

Допустим если взять навык Солдатская удача, как он меняет эту формулу?
для -Reef-:
Допустим если взять навык Солдатская удача, как он меняет эту формулу?

Второй "бросок" делается, если с первого не прокнуло.
Второй "бросок" делается, если с первого не прокнуло.
Можно попонятнее, ничего не понял)
Можно попонятнее
если с первого раза не прокатило,производится второй пересчет
если с первого раза не прокатило,производится второй пересчет
псевдорандом, каждый ход больше вероятность применить навык, если до этого не применился?
Тема давно не обновлялась и считается устаревшей для дальнейшего обсуждения.

К списку тем
2007-2026, онлайн игры HeroesWM