Об игре
Новости
Войти
Регистрация
Рейтинг
Форум
17:05
3460
 online
Требуется авторизация
Вы не авторизованы
   Форумы-->Вопросы и помощь в игре-->

АвторНПС и шкала
Не могу до конца разобраться с этой шкалой (ссылку на статью в справке нолдора не давайте там все изучил).

Вопрос такой: отряд вампиров находится на отметке 60 м. Герой с 10 умением его поднимает и наступает ход вампира, в какой точке шкалы окажется вампир после того как он походит?
После того как отряд ходит, он становится в самый конце шкалы. Подъем НПС сдвигает юнита с текущей точки.
Выход отряда за 100 метров допускается.

Но сдвиг нпс очень далеко двигает вперед и поэтому возникают сомнения.

По идее должна быть схема такая.

1. 60 + 50 + 3*10 = 60 + 80 = 140
2. 140 - 100 = 40
для Kligan-Dog:
НПС в процентах сдвигает, разве нет?
В любом случае дальше финиша отряд сдвинуть нельзя, и после хода он окажется на старте.
вроде на 86 % при 13 умелке но точно не помню
Изменена фракционная способность у некромантов-повелителей смерти. Теперь поднятый отряд Героя сдвигается по шкале инициативы на 50%+3%*[умение Героя].
НПС в процентах сдвигает, разве нет?
В любом случае дальше финиша отряд сдвинуть нельзя,


я подозреваю как раз именно эту теорию.

т.е. максимальная позиция любого отряда может быть равна 99,9 + инициатива отряда.

Значит сдвиг доводит отряд до отметки 99,9 или 100, затем прибавляется инициатива отряда, а потом его сдвигает на 100 м назад.
для Kligan-Dog:
Как-то ты так написал, что всё еще непонятнее стало.
Поднятие сдвигает отряд вперёд. Сдвигает с вашим умением на 62%. Если цель прошла 38 метров и больше, то при использовании поднятия она автоматически уйдет на позицию 100 (больше нельзя). То есть сразу наступит его ход. Вот и всё.
тема закрыта by Kligan-Dog (2018-11-21 22:05:13)
К списку тем
2007-2026, онлайн игры HeroesWM