Форумы-->Общий игровой форум--> <<|<|2|3|4|5|6|7|8|9|10|11|12
Автор | Много ли людей против кача антиумки ? |
я вобще за смену фракций. вот решилась набрать денег и вести сразу 2 фракции. но это очень дорого. зато появляется новый интерес | для Roninberg:
Прокачай хотя бы до 8-й, а потом темы создавай.
ну тогда меня вообще с двойным восторгом обвинят в нежелании качать антиумку :) | У каждого - свой путь прокачки в игре | первый вариант для отыгрыша роли - злого некроманта, благородного рыцаря и.т.д. Второй - для максимальной свободы - сегодня я рыцарь, завтра я маг...
но оба варианта несут в себе улучшения характеристик персонажа. с крафтом проще, и можно купить за реальные деньги, а вот с антиумелой посложнее, ведь она продаться только за реальное время. а с учетом того что игра всетаки имеет тактический характер, то 1% может решить исход боя. не важно как этот процент получен. а вот возражения по поводу того что нужно убрать "трудно достигаемые" преимущества, выглядят именно как вопли отставшего от поезда, а не игрока, который пришел в проект отдыхать.
Даже если сейчас админы резко примутся за это то введут уже после того как персы даже младше меня займут их места :) Так что обсудить будущее игры имеет смысл не только топам которые не сегодня-завтра свалить могут.
а ты загляни в скерпку форум ИиП. вывод умелки из игры там нет. а есть там баланс, на данный момент который направлен на игроков высокого уровня, коим возможно, вскоре станешь и ты. +то сколько средств администрация затратила на балансировку уровней 1-11 с умелками, то, в ближайшем будущем (годиков этак с 10), думаю исключение из баланса бонуса 3% всё таки не предвидится. | а вот возражения по поводу того что нужно убрать "трудно достигаемые" преимущества, выглядят именно как вопли отставшего от поезда, а не игрока, который пришел в проект отдыхать.
ты считаешь мое предложение умелки-10 и гильдии ветеранов НЕтрудно достигаемым преимуществом ? До десятой умки идти придется не быстрее чем до всех умелок-8 вместе взятых !!!
крафт я повторюсь ты вообще зря приплел - плохой был пример - сам же сейчас говоришь что за счет реала крафт докупить может любой лентяй.
в ближайшем будущем (годиков этак с 10), думаю исключение из баланса бонуса 3% всё таки не предвидится.
не думаю что игра столько протянет - но если такое случится, то антиумка то уж точно превратится во что-то иное, отличное от банального создания мульта или игры заново иной фракцией. | не думаю что игра столько протянет
за полтора года сколько таких было))) пророчили и пол года жизни сервера, а то и месяц. тока онлайн почемуто вырос в 4ре раза с тех пор)))))
ты считаешь мое предложение умелки-10 и гильдии ветеранов НЕтрудно достигаемым преимуществом ?
для ветеранов? нет. а вот для новичков - да.
крафт я повторюсь ты вообще зря приплел - плохой был пример
я привёл аргумент, хоть плохой (по твоим словам) но аргумент. а вот ты, кроме того что нужно убрать бонус, потому что тебе, как и остальным игрокам из категории любой лентяй, не хочеться тратить своё драгоценнейшее время на прокачку. собсна я привёл пример того, как лентяям заменить антифракционный бонус крафтом. либо задротствуешь, либо платишь, другого не дано, это механика игры, которую изменять никто не собирается. а с предложениями по поводу дальнейшего развития проекта - в другой раздел. | за полтора года сколько таких было))) пророчили и пол года жизни сервера, а то и месяц. тока онлайн почемуто вырос в 4ре раза с тех пор)))))
я тоже немало людей повидал планирующих в игре на 10 лет зависнуть :)
ты считаешь мое предложение умелки-10 и гильдии ветеранов НЕтрудно достигаемым преимуществом ?
для ветеранов? нет. а вот для новичков - да.
для ветеранов тоже будет непросто ведь гильдию новую тоже надо прокачать с нуля.
я привёл пример того, как лентяям заменить антифракционный бонус крафтом
ага а задроты-мутанты крафт себе купить не могут да ? :) Драгоценный балланс наверное погубить хотят...
Я не говорил, что мне качаться не хочется - мне не хочется качать другую фракцию а это две разные вещи. Однако докачавшись до умелки-9 персонажи упираются в тупик в развитии. ИМХО это неверно, у людей на этом этапе должен быть выбор или горизонтальное развитие или вертикальное. Поможет сформировать сообщества реально преданных своей фракции игроков, а это уже первый шаг к повышению атмосферности игры. | я топик закрою, он куда то в сторону споров с транс фракционистами ушел, а жаль... | тема закрыта by Vanger666 (2009-04-08 01:48:13) |
---|
<<|<|2|3|4|5|6|7|8|9|10|11|12К списку тем
|