Об игре
Новости
Войти
Регистрация
Рейтинг
Форум
0:52
2097
 online
Требуется авторизация
Вы не авторизованы
   Форумы-->Вопросы и помощь в игре-->

АвторКак именно работает механизм нападения вора?
Допустим, я запускаю переход между двумя удаленными секторами (условно, орлиное гнездо и восточная река). В каком случае на меня может напасть вор?

Если его засада стоит где-то между, и в 00 секунд я находился как раз на условном "переходе" между двумя "засадными" секторами?
На 00 секунде кидается "кубик". Если в этот момент есть игроки в переходе(в том числе, "сложный маршрут") - они могут попасться. В приоритете, вместо игрока дадут караван.

Вы не можете попасться, если проиграли вору менее 3 часов назад, если у вас менее 40% здоровья или вы с вором в одном БК(в этом случае, засада не начинается и вору надо ждать следующей минуты).
Также, помогает транспорт с антивором и акции.
Если вы хотите попасться вору, никак увеличить эту вероятность вы не можете.
Просто нужно быть в переходе на 00 секунде.

Правда, на некоторых переходах ловят чаще других. Обычно, это сектора с ГН. Но, опять-таки, вы тут никак не влияете. Есть вор в этом переходе, плюс "кубик" пошлет ему не караван, а вас - будет бой.
Т.е., получается, две минуты в переходе на сложном маршруте (точнее, две 00-секунды) = два шанса попасться одному и тому же вору? Вне зависимости от того, где стоит его засада? Или все-таки сложный маршрут учитывает, насколько далеко ушел путник, и нельзя, условно, угодить в две проверки на первый же переход?

И кубик кидается отдельно для каждого вора, так?
Да, проверка идет каждые 00 секунд. Две минуты - две проверки.
Нет, если кубик вас уже выбрал, вору или дадут вас, или караван. Он конечно может закончить бой за 59 секунд, но...

Кубик бросает вор. Так что, да, если три вора стоят в переходе, ваши шансы увеличиваются. Но вы на это не влияете.
Нет, если кубик вас уже выбрал, вору или дадут вас, или караван.

Угу, туплю, спасибо.


Но вы на это не влияете.

Если я правильно понял, на длинном переходе я в первые же 00 секунд цепляю всех воров, поставивших засады где-то на этом маршруте. Так что шанс попасться, казалось бы, увеличивается. Пропорционально увеличивается время перехода, но периодически это может выгодно.

Здесь я ведь не ошибаюсь?
"Дальность перехода, не играет роли в выборе жертвы, для того чтобы вы оказались в списке выбираемых, должно совпасть одно из 4 условий.
Допустим вы идете А-В, вор сидит в засаде а-в. должны совпадать
А=а или
В=в или
А=в или
В=а
в общем один из концов перехода и засады должны совпадать, ну и выбор происходит из кандидатов в 00."

Получил ответ на свой вопрос в личку, вдруг кому пригодится. Спасибо, крою темку.
тема закрыта by некр4 (2018-11-10 23:07:00)
К списку тем
2007-2026, онлайн игры HeroesWM