Форумы-->Вопросы и помощь в игре-->
| Автор | Маговский разборки |
Что все таки лучше. Повелитель бурь или повелитель холода.
Вопрос больше математический.
как понять? что будет более полезным в ГТ например с Хай лвлами.
отбросить отряд на 30% пройденного (и я не понимаю как считать эти 30%), типо чем меньше иня и чем больше "прошел" отряд тем лучше отбросит. Ну а если иня высокая то отброс почти не значительный, 2-5 отрядов на АТВ.
а как дела обстоят с заморозкой.
0.3 хода подскажите кто играет или играл против
насколько это полезно
ответы типа "Так иди попробуй" игнорирую ,
ибо не услышав чего годного пойду и попробую
Но ВиП он на то и ВиП чтобы задавать вопросы | | Скажу чисто с практической точки зрения. Повелитель бурь лучше, так как используют маги молнии и цепные молнии, которые эффективнее ледяной глыбы и кольца. Компрендо?) | для El_Terrible:
Компрендо
Только Гт на 9ом уровне против 17го. урон штука незначительная. а отбросить тех же фур на 3 отряда по атв это курам на смех. вот и спрашиваю. цепной молнии нету | для El_Terrible:
которые эффективнее ледяной глыбы и кольца
заклинания да.
но я спрашиваю эффективность эффекта контроля отряда. Какой эффективнее и универсальнее. И что такое эти 0.3 хода | Если я правильно понимаю то ход это 10 ини. а 0.3 хода контроля стека например с Иней 19 это жостко. это он простоит достаточно долго.
в любом случае я буду пробовать, думал может не прийдется | | Тут не подскажу, но интуиция мне подсказывает, что эффект отброса будет примерно одинаков, если не полностью одинаков. Ведь 0.3 это и есть 30%) | Повелитель бурь (https://mirror.heroeswm.ru/showperkinfo.php?name=master_of_storms)
Заклинания стихии воздуха отбрасывают цель по ATB-шкале на 30% пройденного расстояния.
Представь ситуацию, где на поле есть твой герой с инициативой 10 и отряд врага с инициативой 10. Из-за разброса по ини вышло так, что герой ходит прямо перед этим отрядом. Так вот, выходит, что отряд прошел почти 100% своего хода, поэтому заклинание воздуха по нему отбросит его назад по шкале на 0.3.
Теперь та же ситуация, но отряд ходит перед героем.
Выходит так, что отряд прошел более 100% хода, то есть успел вернуться в начало шкалы. В такой ситуации заклинание воздуха окажет минимальный эффект, так как пройденное расстояние -> 0. Из этого выходит, что этот перк эффективнее против существ с маленькой инициативой.
Повелитель холода (https://mirror.heroeswm.ru/showperkinfo.php?name=master_of_ice)
Заклинания стихии воды замораживают войска на 0.3 хода (инициатива отряда становится нулевой).
Представь ситуацию, где на поле есть герой с инициативой 10 и вражеская фурия с инициативой 16. После применения заклинания холода фурия в течении 0.3 хода совершенно не двигается по атб-шкале. Эти 0.3 хода не зависят от инициативы фурии и отсчитываются, как и все эффекты, исходя из инициативы 10. В итоге фурия прождет примерно 0.3 хода героя, что, по сути, намного больше, чем ее собственные 0.3 хода.
На низкоинициативных существ, чья инициатива меньше 10, эффект будет тот же, однако 0.3 хода героя и 0.3 хода зомби, например, довольно сильно отличаются. То есть во сути зомби простоит меньше, чем свои 0.3 хода.
Выходит, что этот перк эффективнее против существ с высокой инициативой. | | Вот когда введут Останавливающий холод (если введут), тогда повелитель холода будет востребован) | Вообще лучше брать прожиг. Он будет более полезен хотя бы ввиду того, что кооперироваться с союзником будет проще, не придется объяснять, как там шкала после каста будет выглядеть. Да и урон получше.
Но кто я, чтобы советовать, лучше в перках спроси, там опытные ребята сидят) | для Fennec:
Спасибо)
а учитывая что на хай лвл выше 16го инициатива всех существ уже приближается или переваливает за 10 ато и за 15. | | тема закрыта by Ab5olute (2018-07-08 02:33:57) |
|---|
К списку тем
|