Об игре
Новости
Войти
Регистрация
Рейтинг
Форум
11:16
4018
 online
Требуется авторизация
Вы не авторизованы
   Форумы-->Вопросы и помощь в игре-->

АвторКрафт
Доп. урон магией.. - это понятно, что делает.(на оружии)
На кольцах стоит мод "увеличение урона магией.." - это просто усиливает крафт, который стоит на оружии (т.е. если есть кольцо с крафтом, но нет оружия с крафтом толку нет?)

и второй вопрос. игнор что дает?
спасибо.
это просто усиливает крафт, который стоит на оружии это вобще так не работает, крафт на ювелирке усиливает только заклинания героя и юнитов

Игнор бывает разный, игнор на оружии игнорирует защиту отряда по которому вы бьете, игнор на ювелирке снижает магическое сопротивление целей по которым вы бьете заклинаниями
Т.е. если я хочу чтобы просто усилить атаку в ближнем бою, то нужно брать "Доп. урон магией.." (оружие и луки)?
Крафт на оружии увеличивает прямой урон соответствующей стихией.
Крафт на ювелирке увеличивает урон от заклинаний соответсвующей стихией и дает пробивание для противоположной стихии.
Игнор позволяет игнорировать % защиты противника.
для GRRT:
да, еще кинжалы, на существ с маленькой защитой нужны только стихийные усиления на оружие, если у отряда большая защита, то игнор тоже будет полезен
а ювелирка получается магам полезна
спасибо
для GRRT:
не только, есть случаи где атакеры могут получить от неё пользу, например дочки у СВ кидаются молниями, крафт эти молнии может усилить, но это не значительно, в основном это усиление на магию конечно, НПС очень важны моды на усиление природы на кольцах, так как от него поднятие улучшается
НПС
Это что? Некр?
для GRRT:
Некромант - повелитель смерти, альтернативный класс некромантов
тема закрыта by GRRT (2018-02-23 12:57:55)
К списку тем
2007-2026, онлайн игры HeroesWM