Об игре
Новости
Войти
Регистрация
Рейтинг
Форум
11:21
3853
 online
Требуется авторизация
Вы не авторизованы
   Форумы-->Ошибки и сбои (общее)-->

АвторБаг с инвизом и летающими существами
https://mirror.heroeswm.ru/war.php?lt=-1&warid=831203076

в этом бою, когда джиннов отправил бить рога с клетки, где стояла ведьма под инвизом, ведьма появилась, а джинн просто пропустил ход и остался стоять на месте. в случае с наземными юнитами, они идут вперед до юнита под инвизом, а столкнувшись, вступают в бой. было бы справедливо сделать точно так же и для летающих существ, а то просто пропуск хода с выходом стека из инвиза - совсем нечто несерьезное и может считаться недоработкой в механике.
там вроде как джину просто особо негде было встать.
для Shandzin:
Ну так пусть хоть ударит "невидимку", получит ответку и вернется назад. Кстати, если бы он убил "невидимку", то пусть приземляется в указанную точку. А не просто теряет ход.
Если есть возможность ударить исходную цель (коня), то джинн должен её бить, а ведьма просто обнаруживается. Иначе (ведьма мешает ударить с выбранной позиции) обнаруживается и бьётся ведьма. Так должно быть и в описании.
там вроде как джину просто особо негде было встать. если удар наносился с позиции где стояла хозяйка, то джинн должен был встать в др. позицию и ударить хозяйку (аки грифон приземляется на свободное место после удара с небес).

Однако, может возникнуть ситуация, когда нельзя ударить ни коня, ни хозяйку:
https://mirror.heroeswm.ru/photo_pl_photos.php?aid=281287&pl_id=1272545&pid=1574047

Хозяйка закрывает подход к коню, саму хозяйку закрывает другой стек. Тогда джинн может ожидать, при этом обнаруживается хозяйка, а в чате боя пишется "невозможно выполнить ход (обнаружен скрытый отряд), ожидание..."
Или же даже дать возможность сходить джинном ещё раз (уже при открытой хозяйке), но это спорный вопрос.
К списку тем
2007-2025, онлайн игры HeroesWM