Об игре
Новости
Войти
Регистрация
Рейтинг
Форум
2:06
1187
 online
Требуется авторизация
Вы не авторизованы
   Форумы-->Идеи и предложения-->

Авторграбёж и разорение ;)
Вы почувствали запах Вампиры (17 шт), уже начав уходить подальше, вы заметили - они охраняют 101 золота...
а когда нападаешь золота не видно :)

предлогаю сделать на карте такой юнит - "сундук" он не бегает и не ходит, но имеет защиту и хиты, т.е. убиваешь его и бой выгран ! незачем валить орды защитников если приз уже спёрли ;0)

или системка про лагерь... там сделать юнита-шамана, монстры его защищают (или валят врага в завис от того какие юниты)

а сделать это в виде 1 юнита и героя к нему, плюс "ничейные монстры".Когда юнит (сундук) убит, герой бежит, монстры мрут а-ля слив-по-тайму, ты красафчег и в шоколаде ;0)
"монстры мрут а-ля слив-по-тайму, ты красафчег и в шоколаде ;"
И 0 процентов охотника, и увеличение данного типа монстров.
Это типа ограничение для магов и лучников будет, чтобы стреляли аккуратнее:-)
"монстры" это какие-нить зомби или големы, вопщем тормоза, но это не важно, главное что их много и ОЧЕНЬ трудно всех убить, а ЦЕЛЬ сундук

к то му же при тайме умелку дают, скока успеешь набить - твоё =)

а если хочется качать только охотнка - пропускать такие бои. Выбор это харашо !
К списку тем
2007-2026, онлайн игры HeroesWM