Об игре
Новости
Войти
Регистрация
Рейтинг
Форум
21:58
3965
 online
Требуется авторизация
Вы не авторизованы
   Форумы-->Вопросы и помощь в игре-->

АвторКольцо холода и ПХ.
Повелитель холода: Заклинания стихии воды замораживают войска на 0.3 хода (инициатива отряда становится нулевой). Замораживающий эффект Кольца холода делится поровну между всеми пораженными отрядами.

Поразит 2 отряда - заморозит на 0.15 каждого.
Поразит 3 отряда - заморозит на 0.1 каждого.
Всё вроде ясно...

1) А что если попадаешь по своим? Тоже замораживаются?
2) Если существо умирает от заклинания, оно всё равно забирает часть эффекта ПХ?
3) Работает ли фича с ПО на ПХ? (Нет урона - нет эффекта), к примеру у МР? Если кастануть кольцо в голема и противника, голем заморозится? Если нет, противник на 0.15 заморозится или 0.3?
4) Если заморозить стек, а затем (сразу, желательно) ослепить - сложатся эффекты, перемножатся (1-[1-х]*[1-у]) или правило бОльшего?
5) Можно ли избежать использования противником твоего стека под соблазнением швырянием в него кольца (ака задеть цепной молнией под Повелителем Бури)?
Тема ушла на 2 страницу, но ответ очень интересует. Поднимаю.
4)действует правило большего
5)можно
по поводу 1-3 там был сильный баг с этим кольцом
кажись, замораживались не все цели, а только одна, на уменьшенный эффект
как сейчас стало - не знаю
Согласно «официальной версии», для заклинания Кольцо холода эффект «заморозки» делится поровну на все стеки, по которым ударило заклинание. На самом же деле, эффект действует только на один стек, который компьютер выбирает по своим внутренним приоритетам (искать приоритеты очень геморно - захотите сами найдёте) (баг, до сих пор не исправленный админами). При этом разделение эффекта происходит всё в той же дискретной манере: если кольцо холода зацепляет лишь один стек, то он замораживается на 3 секунды; если два стека – то на 2 секунды; если три или более стеков – то только на одну секунду и т.д.

1. Тоже
2. Ещё как забирает. :)
3. ПО это программное обеспечение или повелитель огня? Или..? Пишите без сокращений. Голем не заморозится, а эффект разобъётся.
4. Тут правило большего. С какого момента на шкале ослепили так и пойдёт ослепление. ОДнако, если слепоту снять раньше, чем 0.3 АТБ секунды, то запорозка будет ещё действовать.
5. Всё равно ведь сходит потом. Тут пока контролирующий стек не убъёшь.
тема закрыта by Magna Discordia (2016-02-13 22:32:39)
К списку тем
2007-2026, онлайн игры HeroesWM