| Автор | действие арендованных комнат |
вот допустим у меня самая тугая лошадь, но с "сложным маршрутом" и с одного конца карты на другой (взяв самые дальние районы и самый долгий переход по времени) арендовать в каждом попутном сектор по комнате. будет ли идти от комнат +**% к восстановлению в моменты перехода? ведь теоретически в каждом секторе комната и в каждый последующих прихожу из предыдущего, без провалов во времени и прочем..
прокатит?) |
| Во время перемещения вы не находитесь по факту в секторе и дом не работает |
для Павел:
а где я "по факту" нахожусь? я либо выхожу с одного сектора, либо вхожу в другой. промежуточных тут нет. |
3
Находитесь в конечном пункте.
Просто создаётся "анимация" передвижения, которая занимает время. |
| Нажимаю на стрелку, вы мгновенно оказываетесь в этом районе. Вы тупо смотрите анимацию кружочка, который перемещается на карте. |
в секторе вы оказываетесь лишь тоже визуально
восстановление от дома работать не будет пока передвигаетесь |
восстановление от дома работать не будет пока передвигаетесь
Деза.
Восстановление работать будет, но пока вы передвигаетесь показатель восстановления "заморожен". В момент, когда вы придёте, вы автоматически довосполните то, что должны были восполнить во время перехода. |
для Диалектик:
для Сфинкс:
то есть, что бы быстрее восстановить здоровье при переходе между секторами, мне нужно просто арендовать комнату в пункте назначения , а не на протяжении всего маршрута? |
для Espero1303:
именно так. |
| тема закрыта by Espero1303 (2015-10-29 17:20:03) |
|---|