| Автор | Провинции лучшим! |
Предлагаю за отличие в бою выделить самым-самым по одной провинции (из тех что появятся) и предложить им обустраивать их.
н.р. за 4-5 млн. прикупить кузницу мечей - дабы народ потянулся.
+ они должны платить налоги Империи (с прибыли и просто с земли или даже поголовный налог - сколько народу было - столько и налогов)
+ платить зарплату рабочим
+ спец. задание - охрана своих земель - пусть у них будет способность выбивать воров из своей провинции.
Тогда старшим хочешь - не хочешь придется создавать кланы дабы оплатить участок. И появится смысл в кланах. |
| - |
| - |
| Хорошая идея. Сырая еще но хорошая. |
4+
сыровато, если честно |
| 4+ Салмир прав, идея хорошая, но сырая. |
| Отличившихся у нас только Крэг Хэк пока. Давайте ему выделим кусок земли, можно сразу в Empire Capital - пусть ещё круче будет. Расти Кржг большой-пребольшой! |
| Не выделить повинции, а жаловать чин воеводы или наместника ) |
Уточняю - именно жаловать как имение и можно еще добавку к имени (лорд, граф и т.п.), а уже он может членам своего клана раздавать должности - воевода, смотритель шахт, дворецкий, управляющий кузницей и т.п.
Как это делалось в средневековье... И кусочки не большие - т.к. героев обычно не много - много и не отгрызут от империи
Если есть какие-то предложения по существу - пишите!
просьба все минусы аргументировать - а то глупо выглядит |
| Действительно ))) пора начать продавать дворянские титулы, а то даже странно все на ворах кончилось, а денежная масса в стране дикая гуляет. Непорядок. |
че за бред...лучшие в плане? среди кого? какого уровня? или всех? или предлагаешь топу 3-5 раздать?
харе хайям усе условия для отрыва создавать...
хочешь раздачу провинций-описывай нормально кому и как...
чтоб чел даже 5 левла и без денег мог изначально ее получить |
Провинции раздавать - ОСОБО отличившимся на войне (как и в средневековье) или даже не конкретно человеку - а клану
а чел 5-го лвла принципиально не может защитить провинцию в одиночку! |
про защиту не говорим-там уже и клан и друзья помогают...
а особо отличаются как? так же среди уровней и фракций? как на войне? таже так мало критериев...провинция-получше раров будет... |
Это можно решать либо голосованием после войны - выделить 10 человек которые изничтожили наибольшее кол-во врагов и провести всеобщее голосование.
И один единственный или 2-3 получают по 1 провинции (если у них еще нету т.е. больше одной провинции нельзя) - но провинция - это не столько деньги сколько гем...... в ее удержании. - там чаще нападают монстры (совсем высоких лвлов чтобы приходилось не в одиночку - а вдвоем втроем 10-м левелам и с трудом), мелкие нападения перед войной начинаются именно в таких (пограничных провинциях), стоимость предприятий прямо пропорциональна их доходу (цена=прибл. доход за месяц ^2 *10000), другие кланы могут штурмовать эти замки (клан обороняющихся целиком против тех кто решил совершить побег, а там могут пойти не все, и игра идет на остаток - т.е. если у тебя осталось после битвы 20 гобов - то в следующую битву идешь именно с ними) |