Почему не реализован механизм, который показывал бы перед ударом примерное количество существ которое будет убито, при управлении отрядом и наведением курсором на отряд - в героях 5 по-моему так и есть.
Ведь достаточно передавать полную формулу урона где учитывается атака, защита, крафты и нывыки - и все расчёты могут быть реализованы уже на компьютерах игроков. Сложить макс. и мин. урон поделить на 2 -получим среднее значение вот и всё.
В смешанном туре когда противники очень разнятся по уровню, из-за большой разницы в атаке и защите, заранее урон предсказать очень трудно , а иногда добить какой-то стек очень важно... |