Об игре
Новости
Войти
Регистрация
Рейтинг
Форум
6:50
2126
 online
Требуется авторизация
Вы не авторизованы
   Форумы-->Ошибки и сбои (общее)-->

АвторИнициатива - как мобы захотят...
Немыслимо, чтобы имперский грифон с ускорением в 35% от артов и 30% ускорением от бафа (26,4 инициативы в общем) был обогнанн зомбаками с 7-й инициативой...

https://mirror.heroeswm.ru/war.php?lt=-1&warid=623511139

https://mirror.heroeswm.ru/war.php?warid=623511139 (конец боя)

10957 зомби ожидали и не становились впереди грифона как по расчётам, но 4846 зомби "решили сломать систему"...
Я всё пересчитывал, такое просто невозможно пока у грифона инициатива 26,4
Дата: 2014-07-01 20:20:23
От: LegolasW12
Кому: Свартальф
Тема: Re(2):

Прочитал весь лог, морали нету у грифоф, где давно слышал на форуме, был подобный случай, админ сказал чтобы хитрые рыцари не убивали олололо овер9000000+ зомбей и прочей нежити, так сказать особенность такая. Фича:)

Вопрос админам: зачем ограничивать какую либо фракцию если у неё есть такие хитрости, о которых известно всем и без которых величие тех самых имперских грифонов падает до самого ненужного птенца на охоте? Даже фура убила бы больше чем этот мой грифон и ведь насколько я помню, у всех разная тактика и почему она должна ограничиваться? К тому же фурам нет подобных ограничений, ибо их в любом случае мобы догонят, а если я не ошибаюсь или если это не баг, вместе со скоростью растёт и инициатива (после 10-й скорости дополнительно добавляют 1 инициативу за каждые 5 ходов героя, приблизительно), по крайней мере так было у меня в охоте на степных гоблинов...

https://mirror.heroeswm.ru/war.php?warid=591854827

Поэтому нет необходимости ограничивать имперских грифонов, а так же пещерных отродий, которые могут хорошенько сократить армию противника, всё равно они мало инициативны их так же как и фур догонят - забьют а потом им необходимо снимать ответ с противника чтобы остаться в живых, но стеков у ДТ не 100500 для этого...
зомбей и прочей нежити
Кстати почему именно нежити? Для постоянных "пике" имперскому грифону нужны только мало инициативные существа - это пехи, гремлины, железные големы, зомби и т.д. и т.п.
Поэтому нет необходимости ограничивать имперских грифонов, а так же пещерных отродий

Грифов ограничили ростом ини, и это правильно.
Пещерных отродий тоже ограничили, так как они могли в нереальных кол-вах сносить существ с хп = 3 или 4, и это правильно.
Вестников и питлордов тоже ограничили, иначе можно было бы бесконечно задирать монстров.

Что произошло здесь - баг. Фича, это рост ини, но рости ей еще рано было.
К списку тем
2007-2026, онлайн игры HeroesWM