Об игре
Новости
Войти
Регистрация
Рейтинг
Форум
4:43
960
 online
Требуется авторизация
Вы не авторизованы
   Форумы-->Идеи и предложения-->
1|2

АвторРаздел "История" в "об игре"
Кто не знает свою историю, у того нет будущего! :)

+
В посте 14, кстати, ссылка на отлично написанный вариант :-)
большой плюс, хотя если и сделают, то скорее Летопись в газете
http://rene-gade.clan.su/publ/3-1-0-13 Вот ссылка писал один очень хороший человек. Думаю примерно так должна выглядеть история. (там 5 частей)
где именно?

доведите до ума, можно и повесить.
хронологический порядок можно установить по оф.новостям,
+ https://mirror.heroeswm.ru/help.php?section=40
для Lexa:
где именно?

Вот тут у них список всех "частей истории" :-)
http://rene-gade.clan.su/publ/3
Народ че паритесь, зайдите в Википедию героев и пишите хронологию сколько душе угодно=)
А коль все будет в шоколаде админы думаю не затруднятся повесить ссылку туда в разделе "об игре"
По традиции, поговорили, попросили, что бы кто то сделал.... А сами делать не хотят =)

Если уж делать, то не на глючном юказе, созданном для прокрутки чужой рекламы...
Краткий интерактивный курс Имперской истории.
Том 1. Ты помнишь, как все начиналось.


Первые летописные упоминания об Империи относятся к 01.03.2007 года. Первоначально Империя включала в себя четыре провинции: Столица, Тигриное озеро, Восточная река и Лагерь разбойников.

На молодую Империю со всех сторон стали нападать соседние воинственные племена. В результате наступления воинственных варваров и примкнувших к ним наемных войск был потеряна провинция Тигриное озеро. Но Империя выстояла в этих боях, отбила захваченные земли, укрепила войска и вскоре сама начала экспансию.

Первой к Империи был присоединена провинция Волчья долина. Волнения местных некромантов были жестоко подавлены. Эта война вошла в историю как Изгнание нежити.

Воодушевленные успехом войска Империи вскоре начали новый поход, на этот раз на север. В районе под названием Мирный Лагерь разведка Империи обнаружила поселение варваров. Судя по всему, обосновались они там совсем недавно - разведчики наблюдали строительство жилищ и оборонительных сооружений. Не дожидаясь пока враги укрепятся и начнут агрессию, Воевода принял решение нанести упреждающий удар и 7 мая войска Империи пересекли границу провинции и обрушились всей мощью на врага. В результате непродолжительных, но упорных боев враг вынужден был запросить пощады. В Столицу Империи прибыл гонец с просьбой прекратить военные действия. После подписания мирного договора, Императрица милостиво позволила варварам поселиться на землях Империи.
Потихоньку в Империи начала налаживаться мирная жизнь. Маги изобрели новые мини-артефакты, охотники научились находить клады после удачной охоты, полученный опыт позволил воинам набирать в замках улучшенных существ.
Но беда, как обычно пришла, откуда не ждали. Под покровом ночи в Империи начался бунт. Мятежники захватили многие административные здания и практически все объекты добывающей недвижимости. Воевода отдал спешный приказ о мобилизации всех сил на подавление мятежа. В результате кровопролитных боев Империи снова удалось отстоять свою независимость – мятеж был подавлен.

Том 2. Эпидемия



И вновь потекли мирные будни, наполненные многими приятными новостями: в Столице открылась таверна, где все желающие смогли перекинуться в картишки и передохнуть между поединками. Чужестранные купцы провезли в Империю новую амуницию. Но с развитием Империи выросла потребность в новых землях и природных ресурсах. К западу от Волчьей Долины были разведаны новые земли, богатые природными ресурсами. Но первые же вылазки показали, что эти земли далеко не безопасны. Отряды разведчиков были атакованы гигантскими ящерами. Стало ясно, что без военной операции присоединить новые земли не получится. И хотя Гринпис засыпал Императрицу письмами с протестом, войска Империи доблестно зачистили новую территорию от хищников, практически истребив все поголовье этих тварей. В настоящее время они лишь изредка встречаются охотникам. Империя приобрела новую провинцию – Равнина Ящеров.

Но на этом неприятности не закончились. Империю поразила эпидемия страшной болезни. Зараза поражала войска воинов на поле боя и лучшие знахари Империи в бессилье опускали руки. В отчаянии Империя направила гонцов с просьбой о помощи в Таинственный Лес, где испокон веков проживали Лесные эльфы – искусные мастера магии света. Но еще раньше гонцов Империи к эльфам прибыли представители Гринписа и в красках расписали, как имперские войска истребили поголовье ящеров. Разгневанные таким отношением к живой природе, эльфы отказали Империи в помощи. Выхода не было, оставалось только добыть противоядие силой. Империя готовится к очередной войне и 17 июля войска Империи вступают в Таинственный Лес.

Казалось победа блика, войска Империи с боями, но продвигались вперед – в самую гущу Таинственного Леса. Но в это время Империя получает неожиданный удар в спину. Неизвестно откуда на вновь приобретенной провинции появились несметные войска Темных Эльфов. Воевода вынужден в срочном порядке перегруппировать войс
Воевода вынужден в срочном порядке перегруппировать войска и вести войну на два фронта. Но сил Имперской армии не хватало, войска измотаны болезнью и не готовы отразить новую угрозу. Тогда Императрица принимает беспрецедентное решение – пригласить наемные войска. Получив поддержку, Армия Империи все-таки вытеснила противника из Таинственного Леса. Враг бежал, не успев ни эвакуировать, ни уничтожить свои лаборатории. В одной из них и был обнаружен рецепт противоядия. Наемники, получив рецепт антидота, покинули земли Империи. Войска Империи опять остались один на один с врагом, точнее с врагами, поскольку Лесные эльфы, отступив в Равнину Ящеров, заключили союз с Темными. Но воодушевленные избавлением от болезни воины Империи готовы нанести решающий удар по врагу и 23 июля войска Империи начинают операцию по освобождению захваченной Равнины Ящеров. Тяжелыми и упорными были битвы с объединенными отрядами Лесных и Темных Эльфов. Но войска под командованием Воеводы смели сопротивление противника и вынудили его сложить оружие. Часть темных эльфов присягнула на верность Императрице, в результате в состав Империи влилась новая фракция.

Вся Империя вздохнула с облегчением. Жители снова вернулись к мирной жизни. Охотники начали находить новые артефакты, игроки в карты объединились в Гильдию картежников, а Темные эльфы научили бойцов Империи новой забаве – боям в темную.

Том 3. Хочешь мира - готовься к войне.

Империя расцветала и богатела, и, как следствие в стране зародилась организованная преступность. В Империи, практически в открытую, начало действовать организованное преступное сообщество – «Гильдия Воров». Властям Империи известно и местонахождение этой гильдии и имя ее руководителя. Тем не менее, ими не предпринимается никаких действий по обузданию волны преступности. Чтобы попасть в эту закрытую организацию необходимо специальное приглашение от одного из членов этой гильдии. Но достать такое приглашение труда не составляет – их аренду и продажу предлагают на «Торговом форуме». Члены этой гильдии занимаются разбоем на дорогах Империи и мешают мирному передвижению жителей и торговых караванов.

Мирная и сытая жизнь расслабляет, и никто не обратил внимание на надвигающуюся новую беду. Проводя обход границ, дозорные обнаружили суккубов, проводящих таинственный демонический обряд, но не успели остановить непрошенных гостей. В тот же день охотники заметили, что по всей Империи, животные, водящиеся в лесах и горах Империи, начали говорить человеческим языком. Никто не мог объяснить таинственное явление, а власти Империи ограничились предупреждением не вступать в разговоры с дикими существами. Воины Империи встрепенулись было, почувствовав приближение новых войн, но время шло и нечего особенного не случалось.

А тут еще и Гильдия наемников открыла в Империи два своих представительства и весь боевой запал воинов ушел на выполнение заданий таинственных наемников. Тем более, что за это платили деньги, а иногда еще и давали всякие непонятные вещи. Жители Империи недоумевали зачем им нужно это казавшееся совершенно бесполезным барахло, но на всякий случай бережно хранили их в своих сундуках.

А тем временем инциденты на границах Империи учащались. Непонятные и незнакомые существа внезапно нападали на воинов Империи. Мудрые маги отыскали в своих книгах названия этих существ и ужаснулись. Ведь это были никто иные, как порождения самого Ада – Черти, Рогатые демоны, Адские псы, Адские жеребцы и Суккубы. Молодые воины Империи, не успевшие еще поучаствовать в предыдущих войнах во славу Империи, собирались на площадях, бряцали оружием и в нетерпении ждали шанса показать свою силу и удаль на поле брани. Торговцы, не теряя момента, скупили все доспехи и оружие и торговали им на рынке втридорога. И только умудренные опытом ветераны спокойно ждали. Они знали: «Чему быть – того не миновать. Все в руках Богов-Близнецов».

Тут надо сказать несколько слов о религии. Официальной религией Империи является поклонение Богам-Близнецам – Maxim(
Тут надо сказать несколько слов о религии. Официальной религией Империи является поклонение Богам-Близнецам – Maxim(Adm) и Alexander(Adm). В просторечье Богов-близнецов чаще называют Админы. По дошедшим до нас преданиям именно они создали мир HeroesWM в котором и находится наша Империя и с тех пор управляют его развитием. Пути Админов неисповедимы, но все же иногда они приоткрывают завесу тайн над своими планами и обновляют скрижали, на которых начертано будущее Империи. Часть населения Империи не признает Maxim(Adm) и Alexander(Adm), как Богов, считая их простыми смертными, и поклоняется языческому богу Рэндому. Они искренне верят, что именно Рэндом реально управляет жизнью в Империи и регулярно делают жертвоприношения в его Храме. На самом деле эти убеждения ошибочны, так как согласно последним теологическим изысканиям все случайности в нашем мире подчиняются законам, которые устанавливают Боги-Близнецы.

Том 4. Гейм овер?

И это свершилось! Вечером 31 октября на границах Империи внезапно открылось сразу два портала. Из этих порталов живой рекой полились демонические существа.
В Империи была объявлена всеобщая мобилизация. Целую неделю продолжались кровопролитные бои. Герои Империи косили врагов сотнями, но из портала выходили новые полчища порождений Ада. Силы Империи иссякали и бойцы, отступая, теряли одну провинцию за другой. И вот настал момент, когда остатки войск Империи, укрывшись за стенами Столицы, со всех сторон были окружены врагами. Настал момент решающей битвы. Бойцы группировались по трое, чтобы успешнее отражать атаки врагов. Но множество воинов не желали делить славу с другими и в одиночку бросались на противника. И, конечно, проигрывали тем самым, позволив адским войскам вступить в сердце Империи, в ее Столицу. Империя пала.


Немногие уцелевшие воины смогли по подземным ходам Темных Эльфов уйти в убежище. К счастью успело эвакуироваться и Правительство Империи. Темные эльфы завалили катакомбы после отхода войск, и бойцы Империи получили короткую передышку.

Воевода гневно отчитал бойцов-одиночек своими непродуманными действиями, допустившими падение Столицы. Как он при этом за все время ни разу не показался перед войсками лично до сих пор остается загадкой. По одной из версий, свою карьеру он начинал в контрразведке и поэтому до сих пор не показывается никому на глаза. По другой версии, его лицо настолько обезображено шрамами, что он скрывает свой образ, чтобы не пугать жителей Империи.

Находясь в укрытии жители Империи не теряли времени даром. Инженеры соорудили новое боевое устройство – баллисту, Алхимики магов обработали плащи воинов специальным составом, защищающим от огненной магии демонов, эльфийские рейнджеры определили места критического удара, а целители организовали передвижные госпитали – палатки первой помощи, позволяющие лечить раненных на поле боя. Наконец Воевода разработал план контратаки, получивший кодовое название «Империя наносит ответный удар».
Том 5. Империя наносит ответный удар.

7 ноября Войска Империи высадились около Портала в районе Волчьей долины. И даже Боги-Близнецы спустились с небес и плечом к плечу с воинами Империи бились с демонами-захватчиками. Не выдержав натиска сил Империи демоны отступали, оставляя одну захваченную провинцию за другой. 9 ноября войска Империи освободили Столицу. Это было знаменательное событие, но расслабляться было рано. Еще половина Империи была под игом демонов и наступление было продолжено. 11 ноября войска Империи освободили Мирный Лагерь и вышли к северному Порталу. Перед решающим штурмом инженеры усовершенствовали баллисты – теперь они могли выпускать сразу две стрелы подряд. Это ли сыграло ключевую роль или безумный настрой на победу воинов Империи, но к концу дня Портал был разрушен.

Победа! Враг повержен! Империя освобождена! Захваченные в плен агрессоры, подвергались исследованиям. Магам Империи удалось разгадать секрет этих существ и создать магический Куб позволяющий, контролировать адских существ. С тех пор Героев-демонов можно встретить в землях Империи, но, утратив свою агрессорскую сущность, они вполне мирно уживаются с остальным населением Империи.

Последняя война наглядно показала, что действия героев-одиночек значительно снижает боеспособность всей армии, но извлекут ли герои из этого урок – покажет время.

Победив Демонов, Империя присоединила две новые провинции – Руины Портала и Орлиное гнездо. Усиленными темпами шло восстановление заводов и шахт, разрушенных во время военных действий. Восстанавливалась мирная жизнь. Традиционных купцов – магов потеснили некроманты, научившись продавать скелетов. Имперские зодчие построили новые здания в геройских замках, а маги разработали новые заклинания 3-го уровня.

Проездом Империю посетил Великий Мастер-Оружейник, который объяснил жителям Империи, зачем нужны все те элементы, которые они получают в гильдии наемников. Как выяснилось, не зря жители Империи бережно хранили эти трофеи. С их помощью можно значительно улучшить свое обмундирование. Великий Мастер организовал Гильдию Оружейников и обучил желающих своему искусству. А кроме того уговорил и своего брата Мастера Кузнеца обучить жителей Империи ремонтировать свои артефакты. Рассказав как построить в геройских замках Кузницу и дав последние советы начинающим мастерам, братья покинули Империю.

Тем временем пришла зима, выпал первый снег. Страна готовилась отпраздновать Новый Год. Ну а какой же Новый Год без Деда Мороза и Снегурочки? Они, как и положено устроили шутейное представление с нападением демонов и раздавали подарки. А все герои Империи, обвешавшись вместо привычных доспехов новогодними игрушками, гоняли хрюшек вокруг елки.

Еще одним ярким событием в жизни Империи стало строительство Арены и проведение первого Имперского турнира. Все Герои потянулись в Столицу померяться силой в поединках и выяснить кто же из них сильнее. Целую неделю продолжались эти Имперские олимпийские игры. Имена победителей навечно выбиты на Доске славы. Ну а в командном зачете безоговорочную победу одержали фракции магов и некромантов поделившие между собой золотые медали практически во всех номинациях.

Так и окончился первый год существования Империи. Какие же новые потрясения, катаклизмы и триумфы ожидают нас? Все в руках Богов-Близнецов.

© GoldViper
29-32
Для тех у кого так сильно глючит наш клановый сайт...
А дальше???
1|2
К списку тем
2007-2026, онлайн игры HeroesWM