Форумы-->Идеи и предложения-->
Автор | Модернизация боёв против сурвилургов. |
Распишу по пунктам:
1. Увеличение строк до 10 на одну защиту.
2. Изменение типа строки на 2 игрока + бот.
3. Возможность клану-сопернику помочь сурвилургам, путем подачи заявки во время набора защиты.
Тип боя:
2 игрока + 1 бот против 2 бота + 1 игрок.
Оплата победы на стороне сурвилургов не производится.
Очки ГТ выдаются следующим образом:
Защитникам при победе 0.33, при поражении не выдаются.
Игроку на стороне сурвилургов 0.66 при победе, при поражении не выдаются.
Если на стороне сурвилургов игроков нет, то очки ГТ не выдаются.
"Для чего?": думаю это немного оживит защиты предприятий при практически неизменном количестве требуемых игроков на защите, а значит спрос на артефакты не упадет.
Отличительной особенностью предлагаю сделать следующее:
Отправка заявки на помощь сурвилургам становится доступна за 5 минут до начала боя. При этом игрок, желающий помочь врагу должен по уровню находиться в следующем интервале [УЗм;УЗб], где
УЗм,УЗб - уровень защитника меньшего и большего уровня соответственно(пример: защитники - 12 и 15ур., то для вступления в заявку игрок должен иметь 12-15 уровень). Также, если за 5 минут до начала боя, строка не сформирована полностью, то УЗб автоматически приравнивается к 21. | 2. Изменение типа строки на 2 игрока + бот.
против. надо людей набирать, а не давать ботам играть.
Очки ГТ выдаются
очень за, но не введут...
а так во всем только за!!! | ГТ за мобов? Ну нафиг. | для Аз_Есмь:
против. надо людей набирать, а не давать ботам играть.
Механика с прошлой войны только не 4 на 4, а 3 на 3, для снижения нагрузки.
Просто легче осуществить, ибо если людей набирать, то возможности добавления с другой стороны игрока уменьшатся до четкого повторения уровня игрока. Как по мне, то разброс по уровням лучше, четкого регулирования, но оставляю это на желание большинства. Причем, при системе 2 игрока + 1 бот против 2 бота + 1 игрок действует взаимная дин. балансировка. | для Vladimir63-2:
Очки ГТ только за игрока. | Изменение типа строки на 2 игрока + бот.
лучше вместо этого дать возможность создавать заявки 2 на 2,и 1 на 1
Возможность клану-сопернику помочь сурвилургам, путем подачи заявки во время набора защиты.
этого не надо,будет много комфликтов после этого,ещё будут платить некоторые кланы чтобы один вступал за ботов в мин ОА и на халяву выиграть защиту | для Боевой:
лучше вместо этого дать возможность создавать заявки 2 на 2,и 1 на 1
Это главная задача администрации. Она выполнена? Нет. Но к примеру на прошлой войне был формат боя 3 игрока + бот против 3 бота + игрок. А значит данную идею можно реализовать. Отсюда вывод: изменить формат заявки на тот, раз пока не получается сделать КВ и дать игрокам возможность атаковать сектора противника, хоть и в такой немного извращенной форме.
этого не надо,будет много комфликтов после этого,ещё будут платить некоторые кланы чтобы один вступал за ботов в мин ОА и на халяву выиграть защиту
Варианты решения:
1.Появление нижней планки ОА у атакующих.
2.При проигрыше более 5 раз подряд одному клану, автоматическое исключение его из атак на этот клан.
В остальном правила "поддавки" и "плата за бои" в помощь. | К 7:
2 вариант естественно временный(1-2 месяца хватит, ибо от неудачной серии никто не застрахован). | я за
можно я кое что добавлю?
1 можно вступить за сурвилургов если ты не в боевом клане
2 контракт с сурвилургоми в таверне можно подписать на несколько дней или надень
3 если игрок победил в группе сурвиргов то ему дают золото которое было написано в контракте | Эм... нет по всем трём.
1. Бои с Сурвами подразумевают групповой ПВЕ. Именно на основе этого они и вводились. Было бы у [adm] желание сделать СмТ-КВ - сделали бы так:)
В этой реализации, всё проще балансится и даёт равные возможности при равном(я не сказал маленьком) начальном капитале.
2. Если клан не может набрать активных игроков, которые позволили бы ему удерживать предприятие, встаёт вопрос об актуальности самого клана. Какой толк в объединении, если ничего кроме значка вас не объединяет. Империя и так защищает предприятия 10 часов в день. Найти актив на оставшееся время - задача граммотной вербовочной политики клана.
3. Давать очки ГТ за ПВП+ПВЕ бой - идиотизм. Ты ещё за ивент предложи давать. Гильдия и так обесценивается из-за постоянных турниров, а ты предлагаешь полностью её убить.(Я не против давать очки БС клану за бои на поле ГТ(не за турниры, но за бои в самой гильдии), но не наоборот).
4. Экономика регулирует сама себя. Нет боёв - нет потребления предметов - нет золота на предприятии - будут меньше получать зарплату. Всё же логично, если игрок не тратится, значит и деньги ему не нужны.
Попытки стимулировать экономику постоянным обновлением приводят к разовому сплеску активности с последующему более сильному(!) затуханию интереса.
Возможность выступить на стороне Сурвов может и появиться, но только для внеклановых игроков(чтобы втянуть их в эту канитель с предприятиями). Это логично и допустимо... если не учесть, что при желании, это бы ввели сразу(опыт двух войн с предателями на стороне врага уже есть). | сделать доп бои на атаку сувирлургов с получением в 2а раза меньше БС (для кланов) и в 2а раза меньше голда. в данных боях могут участвовать как кланы так и бесклановые | Раз "убили заводы" и желание держать ртутные и тп шахты может тогда хоть бои против смурфоф улучшить. очень очень за очки гт ))
Гильдия и так обесценивается и так фигня и эдак. всем пофигу на гильдию но статы хочеться получить. необходима альтернатива. да и бои против смурфоф хоть как то сделать интереснее. | для Технократ:
Раз "убили заводы" и желание держать ртутные и тп шахтыда лан? много шахт и ртути брошено? кинь ссылки на предприятия | кинь ссылки на предприятия еще пару обнулений предприятий и кинут их как убыточные. | 1. Увеличение строк до 10 на одну защиту.
Ога. И 7-то многовато. | еще пару обнулений предприятий и кинут их как убыточные.как кинут так кто нибудь другой подберет не всем голд нужен некоторые предприятия в прнципе не прибыльные но их же держат | для Necrodem:
1. Возможно раньше, когда был коэффициент нормальный и сектора падали, то вполне групповой ПВЕ был приемлем, теперь, когда все кланы приспособились к ним и сектора не переходят от одного клана к другому без причин(слияние кланов, лаги и пр.) нужно что либо изменить. В моей реализации, также все балансится и даёт равные возможности при относительно равном(я не сказал маленьком) начальном капитале.
2. Тут об этом ничего не сказано. Кол-во требуемых активных бойцов не изменяется. А также, я ничего не говорил о том, что мне не хватает защит..
3. Возможно, но очки ГТ настолько мизерны, что вполне укладываются в логику: Бой 3x3(М) – 1.5 очков. С одной стороны 2 игрока, значит противнику (1.5*2)/3=1очко, с другой стороны 1 игрок, значит противнику (1.5)/3=0.5очка. Но так как я считаю это довольно большими цифрами, то предлагаю вести расчет не от 3x3(М), а от 1x1(М). Тогда очки распределяются 0.66 и 0.33 соответственно и поправочный коэффициент на смесь ПвП и ПвЕ равен 0.66.
4. Экономика регулирует сама себя, есть множество кланов желающих отхватить "кусок пирога", но он не падает. Так зачем уменьшать спрос на арты искусственно, если можно дать им возможность поработать на благо экономики? | для воин воины 3:
я за. Можно я кое что добавлю?
Конечно.
Предложения, как я понял, направлены на внеклановых. За них я 2 руками за.
Но игрокам, находящимся в БК нельзя давать золото, ибо они отбивают сектор у другого клана для собственного захвата, а значит у них в перспективе выгоды и так имеются. | для Hello_GVD:
Ога. И 7-то многовато.
3*7=21, 2*10=20. На одного активного игрока меньше для защиты требуется (в принципе, можно сделать и 11 строк, дабы Некродем не кричал про умение набирать вербовщиками активных игроков).
Заодно и с процентом можно по колдовать. Снизить с 15% до 10% при игнорировании строки. Тогда процент потери практически не изменится 105% против 100%(110%). | для _Dark_Hunter__:
с аходящимся в БК нельзя давать золото, ибо они отбивают сектор у другого клана для собственного захвата, а значит у них в перспективе выгоды и так имеются. с этим согласен |
К списку тем
|