Об игре
Новости
Войти
Регистрация
Рейтинг
Форум
16:18
4003
 online
Требуется авторизация
Вы не авторизованы
   Форумы-->Идеи и предложения-->

Автордальность стрелков
Динамический рассчет дальности/урона стрелков.
Для начала можно изменить стандартную дальность 6 у каких-либо стрелков в большую или меньшую сторону. Например сделать дальность 4 у орков и 8 у циклопов (каких-нибудь).

Плюсы идеи:
1) Бо'льшая сложность рассчетов для игрока
2) Разнообразит тактику
3) Дополнительный инструмент для балансировки
4) В дальнейшем можно ввести динамический рассчет дальности/урона (до дальности - полный урон, две дальности - половинный урон, дальше 2-х дальностей - не стреляет)
5) Логичнее будет смотреться

Минусы:
1) Бо'льшая сложность рассчетов для игрока
Игрок забанен смотрителем Некто_К_Аннабис до 2013-10-31 01:41:00 // п.6 иип
дальше 2-х дальностей - не стреляет
может оно и разнообразнее будет, но КСЗС6 будет странным.
Для начала можно изменить стандартную дальность 6 у каких-либо стрелков в большую или меньшую сторону. Например сделать дальность 4 у орков и 8 у циклопов (каких-нибудь).
Все равно будет просчитываться. Если уж делать то случайное выпадение с учетом уставшихся стрелков. Чем больше стрелков тем больше шанс стрельнуть на клетку больше чем положено. Вот тогда тактика будет сложнее.
тс хочет порулить арбами, всего то)
для yastchh:
для Сальвадор Дали:

вы только себя послушайте. :)
арифметических знаков ставить не буду, ибо тема просто бред
арифметических знаков ставить не буду
Учитель ?
А ваше предложение ?
Может есть хоть какие то мысли, после проверки правописания :))
А ваше предложение ?

оставить умение стрелок в покое
дальше 2-х дальностей - не стреляет)
а еще злость от того что не стреляет копит
значиот все будут так
раз не выстрелил появляеться модификатор (5х урона).
2 раза не пульнул - 10 х урона
3 раз -пускай получает заклинание "Всем жо" которое дает + 20 скорости+ боевое па+ бесконечный отпор + 39x урона до конца битвы
для Сальвадор Дали:
предлагаю сначала более простой вариант. и логичный.

для Flauga:
КЗСС останется практически без изменений. кроме общих изменений тактики из-за изменения половинной дальности.

Есть арты - меняющие параметр дальности стрелков. Логично сделать разным стреляющим отрядам разную дальность.
Менять только при проведении очередной балансировки войск.

6) Еще плюс - можно сделать навык, увеличивающую дальность стрельбы (например на +1).


Для неумеющих читать троллей:
для Demonea:
для _PGEN_:
Предложение касается _только_ цифры дальности стреляющих отрядов.
для тс, который прикидывается дурачком:
Предложение касается _только_ цифры дальности стреляющих отрядов.
такая фича, как дальше 2-х дальностей - не стреляет, усисливает фраки, чьи стрелки имеют дальность овер 20(не робот, всех существ не назову). поскольку в армии ТС таковы есть, то....тс хочет порулить арбами, всего то)

1) Бо'льшая сложность рассчетов для игрока
какая блин сложность? кто сейчас считает? после введения подсказки урона, считать нужно только при крафте или бонусах сета(если последние не учтены в формулу), нет, ну можете еще считать удачу/неудачу, если угодно.

обясни мне, чем народ будет сносить рельсометов?
6. Запрещается создавать темы с предложением ослабить или усилить какие-то войска в частности или фракцию в целом. Это правило распространяется и на артефакты.
Имхо, это никогда и ни за что не введут как бы ты это красиво не преподнёс
может оно и разнообразнее будет, но КСЗС6 будет странным. вот вот, маг будет тебя шпарить из противоположного угла, а в него даже стрельнуть не можешь - дальности не хватает)
может оно и разнообразнее будет, но КСЗС6 будет сранным.
дальность 4 у орков
Пусть лучше стрелкам 2,а то читерные больно...
для вам_коп:
половинный урон остается ведь все равно...
можно изменить стандартную дальность 6 у каких-либо стрелков в большую или меньшую сторону

для Эрик Два Топора:
это уже дело админа, как регулировать и что менять.
Субъективно согласен, что стрелкам нужно уменьшать дальность.

Еще раз напишу:
Предложение касается _только_ цифры дальности стреляющих отрядов, влияющей на полный/половинный урон.

Для неумеющих читать троллей:
брысь из темы
и моим арбам точечный на 5 клеток пожалуйста
может оно и разнообразнее будет, но КСЗС6 будет странным. вот вот, маг будет тебя шпарить из противоположного угла, а в него даже стрельнуть не можешь - дальности не хватает)

а пусть заклинание медленно летит - скажем 2 хода ;))(для молний не считается как бы) и если на траектории кто то встречается оно срабатывает. хе хе будет забавно.

и моим арбам точечный на 5 клеток пожалуйста
навесной двойной выстрел эльфо-лукам ;)

а мне хочется что бы суккубы стреляли как огненный шар у пещерок ;) 4*4 клетки и снижали броню на 50% ))

а орки кидали гоблов.. а те летя через карту орали и стреляли в полете из рогаток во всех кто рядом ;)
тема закрыта by Некто_К_Аннабис (2013-10-31 00:40:43)
К списку тем
2007-2025, онлайн игры HeroesWM