Об игре
Новости
Войти
Регистрация
Рейтинг
Форум
22:42
3783
 online
Требуется авторизация
Вы не авторизованы
   Форумы-->Идеи и предложения-->
1|2

Авторбои
Хотите кому-то отомстить - пишите в лс и заказывайте дуэль.
Хотите побиться с ботом - есть площадка состязаний.
И вообще нападать без предупреждения - не красиво.
В ГВД очень много чего нужно :) Понятно шо всяким "нагибатором" на сюжет и разнообразие пофик, для них контра, линейка и герои - это одно и то же, лишь бы была возможность навалят другим игрокам. Таким и онлайн "Галактикон" будет в кайф.
А так-то весьма огорчает, шо за 4 года в игре появилась так мало изменений:
1. одна новая фракция.
2. несколько неиграбельного небалансированного мяса.
3. Три альта за уши притянутых.
4. Одна новая гильдия-клон.
5. Одна новая гильдия.
6. Один новый однообразный пвп-контент, так же тупо подсунувший старый матрас под новую простынь, практически ничем не отличается от других боёв.
7. Ну да, новый способ дохода для кланов ещё.
8. А да, увеличение предельного уровня и новые арты.

То есть, прикидывая затраченное время, практически ничего. Такие измнения могли появиться за пару месяцов, но 4 года... Очень грустно всё это, не видно будущего игры. Однообразие в подобных проектах быстро приедается.

С уваженеим.
+
по-моему, станет интересней
Однообразие в подобных проектах быстро приедается.
для СэнДварг:
Как видим, не быстрее, чем игра вызывает психологическую зависимость.
2Некресть, скорее наоборот, чем и хорошо этот проект, он не настолько втягивает, как, например, линейка или вов.
Здесь отсутствует (и это правильно) основной элемент, заставляющий людей играть ещё и ещё. А именно - притеснение сильных слабыми. Когда в той же линейке новичёк огребает от от развитого игрока, у него возникает подсознательное желание отомстить и утвердиться, в подсознании остаётся скрытая обида, даже если большинство этого и не признают.
Здесь же бои, в основном, идут между равными игроками и даже при поражении мало у кого возникнет чувство, что его несправедливо обидели.
Канеш, есть ещё донаторы-нагибаторы, но их большинство нормальных людей всерьёз не воспринимает во всех играх.
Думаю, ГВД по своей сути ближе к шахматам, чем к стрелялкам, поэтому факторов привыкания тут значительно меньше.

С уважением.
окай

только арты не ломаются, умка и опыт не даётся, деньги не воруются или что там...
В ГВД это абсолютно ненужно, идее-
В ГВД это абсолютно ненужно, идее-
согласен.
ГВД по своей сути ближе к шахматам, чем к стрелялкам
тупая качалка для тупых качков.
сделать функцию - "бросить перчатку" - вызов на дуэль.
дуэль - 10 минут ожидание ответа, нету ответа, все - дуэль несостоялась
/*бои только в одежке из магазина, без улучшений.*/

появляеться кнопочка "осадить замок" - персонаж блокируеться в районе где находиться и должен отыграться или вызвать имперских солдат для разборок с нарушителем(фактически добавиться еще 1 автобой, где игрок на которого напали ничего нетеряет).
если согласен сам отбиться то.бой как в ГРейндж. обороняющийся получает союзника с небольшими войсками. само сбой еще стены и башни.
если осаждающий выходит из игры до начала боя - осада снимаеться, осадить больше это игрока нельзя в течении дня.

фактически каждый герой в империи дворянин и как то реализовать дуэли надо. в том числе дворяне часто осаждали замки противников, но вмешательство императора(короля) решало это проблему.

П.С. ввести дуэли и осады до завершения альтов, и создания замков, стен осадных орудий нереально.
П.П.С. игрок вне онлайна или неготовый сражаться(времени нет, или занят чем другим) НЕДОЛЖЕН УЧАСТВОВАТЬ В БИТВЕ. а тем более что то еще и терять в ней.
для Lord_Damon: это игра называется битва героев сначала интересно потом нудятина
2Технократ
про <появляется кнопочка "осадить замок" - персонаж блокируется в районе где находится>
Это имеется ввиду шо замок бродячий и следует всюду за героем?:) Доспутим, возможность отстраивать и нанимать существ из любой локи можно пояснить тем, шо типа герой тупо отдаёт приказы (на строительство, найм войск), а войска потом прибывают к нему своим ходом из замка где бы он ни находился.
Но как пояснить, если герой будет оборонять СВОЙ замок в ЛЮБОЙ локации, где бы он ни был?:)
для VinFreezel:
я тоже знаю эту игру. Тема на столько бредовая, что даже обсуждать ее - просто время тратить.
твой ник сам за все говорит
а так отличная идея!!!давайте загубим игру в один миг,которая так долго создававалсь
Админ говорил, что не любит принудительные бои (не надо мне рассказывать про сурвилургов). Так что подобного формата не будет.
тема закрыта by Кофе (2013-09-02 16:45:07)
1|2
К списку тем
2007-2025, онлайн игры HeroesWM