Автор | Слив боя после 5 ходов бездействия |
Здравая мысля , плюсище. |
Если добавить кнопку в бои "Побег с поля боя" то теме +
Так как иной раз сам хочу слить!
например в бой 2 на 2 в заявке минОА - мой союзник в максОА - мне такая победа не нужна...
Если такой кнопки НЕТ теме - |
Ну, например, у сливающего через 5 ходов бездействия появляется предупреждение(похожее на то, что в пробном бою спрашивает включать звук или нет) "Сбежать с поля боя? Да/Нет" |
Ну, и если он вернется и захочет играть, он нажмет «Нет» и продолжит бой. Если он вернется и не захочет играть(например, уже будет очень не выгодное положение), он может нажать «Да» и слить сразу или ждать до конца боя. Если не вернется, противник просто его добьет. Что касательно ответов при ударе (чтоб не проиграть добивая слившегося), то как раз на этот случай есть лучники, магия и атаки героя. А если руки кривые – то уж никуда не денешься, проиграет слившемуся игроку :) |
впринципе идея хорошая теме +
Но я хотел чтоб лучше бота дали ведь пока тебе ходы уберут раз в 10 тебя убьют |
это сделает возможным бои с 1го компа - зашел одним персом , создал заявку, вступил в нее другим, после чего благополучно сливаешь одного из них, а другим его бьешь, надеюсь тс не хотел действовать подобным образом |
Вы задрали я написал и уже 4 плагиата люди это не хорошо брать чужие вещи!!! |
Нет, не очень удачная идея. Вы все относитесь к сливу как к великому ужасу. Но если, скажем, в заявке минОА сидит фуллкрафтер- то какие шансы у противников? А так шанс всегда есть (в основном в фуллкрафте в заявки к минОа лезут маленькие дети без друзей, которые пытаются самоутвердиться)- их могут позвать "кушать" или еще что. Тогда у противников(покусанных) уже неплохой шанс победить. Слив- игровой момент, не более того.
Конечно, слив на турнире неуместен. Там да, его надо как-то убрать (но и моба не поставишь- он проиграет 100%). Но Админы еще не придумали как. Ваши идеи по этому поводу не могут быть успешными, т.к. вы не знаете всех тонкостей игры и программирования. |
Идея замечательная, но ее стопроцентно не введут, потому что она даст возможность халявной прокачке, когда игрок высокого уровня идет пить чай, а игрок маленького уровня медленно, но уверенно уничтожает его войска и получает горку опыта. |
идея не обдумана в одном аспекте - хороший союзник будет ждать зависшего товарща и тянуть до конца, что бы хоть армию зависшего не покрамсали, пока его не будет |
27 Эмм.. Ты кто? И что ты написал? У меня были обидные сливы(не по моей вине) и не только на этом персе(старого заблокировали) вот я и решил предложить свое видение сливов. |
26 Думаешь невозможно проследить участие в одном бою 2 персов с одного компа? Да и смысла в этом особого нет: ну 1 или может 2, максимум 3 таких боя - потом тебя или оштрафуют или заблокируют.
28 Если игрок пошел покушать, то Вы и хоть так - хоть так победите. "Ваши идеи по этому поводу не могут быть успешными, т.к. вы не знаете всех тонкостей игры и программирования." А с чего Вы, простите, взяли что я не знаю тонкостей программирования? Если что, я - программист.
29 Таким образом можно действовать и сейчас - только за это штрафуют.
30 И что тут такого? Это перевернет баланс вверх дном? Да это в большинстве случаев ничего не изменит. |
у людей с глюченым инетом 5 сек на ход - очень мало. а с тормозами в флэш-анимации(типа перезагрузив - смотришь всю анимацию с начала боя) так и практически ничего не даст.
хотя идее все равно плюс. |