Об игре
Новости
Войти
Регистрация
Рейтинг
Форум
8:07
2760
 online
Требуется авторизация
Вы не авторизованы
   Форумы-->Идеи и предложения-->
1|2

АвторКак избавиться от необходимости сливов в ГВ - динамическое у
9 и что? А сейчас что? Тупой слив в минимуме? Спасибо, не слишком продвинуто.
У кого фул, тот и должен рулить. А у кого крутой фул, тот должен безусловно рулить. Имхо это логично.

Рулить должен мозг, тактика, а не фул. Идее минус. -
19, окей. Тогда сначала гос. Фул, потом усиление на 1%. Тогда победы не будут постоянными.
И не забываем о двойках и товарищах в крафтофулах вора.
Разумеется, халявы больше. Но а в группах, что по другому? У кого фулкрафт, тот и крут.
Можно &куот;потолок&куот; сделать повыше, чтобы приходилось с 8 дополнять артами вора, а с 10 - крафт от 21%. Коэффициенты подкручиваются.
21, Угу. Рулит время, терпение и туча сливов. Великолепно.
Что значит до потолка? У меня побед больше чем у тебя и неубиваемые караваны выскакивают совсем нечасто. После одного, максимум двух сильных караванов как правило 5-8 нормальных.
И вообще, я щас посчитал последнюю статистику - тока что победил караван варваров, до этого слил эльфам - уж совсем круты - сотни клинков, смертов и дриад, половины не снес. А до этого 15 караванов подряд легло))) Это не считая пойманых героев и даже 3 или 4 двойки вынес (неспящих). Так что не вижу смысла что-то менять, просто руки нужны.
вроде вернули караваны в норму
тока что победил эльфов))
с 3\4фуларта вполне проходимо
Блин... Речь же об общей механике! Я не дошел до потолка и не собираюсь. А схема одна и та же - 3 слива на 1 победу. Рано или поздно все к этому придут. И это неправильно, вот и всё.
да ну нафиг)))
+
Давно пора сделать в формуле караванского мяса привязку к ОА...
А то я сам уже нудистом стал... Что толку фул убивать, если особо результат не поменяется. За то денег буду сливать СТОЛЬКО...
Ну во первых откуда такой пессимизм? А во вторых для каждой расы свое. Я думаю, что на 9 лвл и выше эльфам ГВ будет тяжелее, так как у основной всесносящей силы - смертотанцев - мало ХП, и начиная с 9-го уровня они превращаются в мясо. А вот альтернативы им я не очень вижу. Возможно на 9 уровне против караванов будет терпимо рыцам с их латами за реал - реально у них ХП поднимается + арбалеты на ближней дистанции жгут. Я и не сомневаюсь, что при переходе на 9 мне будет намного сложнее, поэтому стараюсь максимально успеть подняться с 6-го по 8-ой, на этих уровнях у СЭ проблем практически нет - даже при встрече с 2-мя противниками у меня более 50% побед.
самый действенный способ убрать сливы в ГВ - убрать нафиг караваны... тогда рано или поздно прийдется качатся в фулле, т.к. будет все больше и больше людей гуляющих в поисках вора в фуллах. а то что ныть начнут - нам не привыкать! не нравится - не ходите по карте!)) имхо - зря админы вообще вводили караваны.
33 вариант, но точно не введут...
32, караваны для каждой расы свои.
не надо ничего менять.
Баланс побед/поражений сделан правильно.
К тому же с мин ОА и сейчас приходится сливать гораздо больше, чем в фулле. Особенно это заметно при переходе на новый уровень.
Окей, тему крою. Согласен, реализация не идеальна.
идее +, только привязывать сложность каравана предлагаю к ОА.
Правда админам тестить это все и вводить некий баланс в этом пожалуй будет гемор еще тот...
А так идее +
1|2
К списку тем
2007-2026, онлайн игры HeroesWM