В 1м бою 4551 хп, а во 2м бою 4929. Поэтому если сравнивать именно хп, то прирост 8,3%. Хотя это скорее просто не очень удачно подобранные коэффициенты для разных караванов. Поэтому можно и после победы получить более слабый караван.
Вот пример из 3х караванов (все 3 выиграл подряд):
1) https://mirror.heroeswm.ru/war.php?lt=-1&warid=465891536
(Некроманты)Как видим это первый из 3х выигранных и победа далась очень сложно. Самая сложная из 3х побед
2) https://mirror.heroeswm.ru/war.php?warid=465894466<=-1
(Степные варвары)2й из 3х победных. Просто развлечение, т. е. избиение. С моей стороны 3 из 5 стеков живы и почти с полным набором хп
3) https://mirror.heroeswm.ru/war.php?warid=465895621<=-1
(Некроманты)3й из 3х победных. Бой легкий (по сравнению с 1м боем), правда скорее из-за глупости личей, которые не воспользовались двойным воскрешением, а решили атаковать.
Поэтому тут просто не совсем верная дин. балансировка, но она работает в обе стороны. Когда-то при победе дает более слабый караван, а когда-то и наоборот при проигрыше более сильный.
ПС: имхо не стоит просить менять коэффициенты. Ведь они все равно универсальны и не понимают наших билдов. А то как-бы хуже не стало. Подстроить все караваны под все билды и всех БУ нереально. Куда проще баланс для всех фракций сделать. Вот интересная тема: https://mirror.heroeswm.ru/forum_messages.php?tid=290433&page=0
Не считая СВ получается 40 караванов, поэтому 40караванов*9фракций*15уровней*2билда=10800 вариантов. А учитывая большее кол-во караванов и билдов игроков на каждом БУ не стоит лучшая дин. балансировка того времени, что займет.
А это можно сказать фича, так как когда-то она дает преимущество, а когда-то и забирает. Вот и получается баланс |