Об игре
Новости
Войти
Регистрация
Рейтинг
Форум
7:39
2710
 online
Требуется авторизация
Вы не авторизованы
   Форумы-->Идеи и предложения-->
1|2

АвторМаленькое, но нужное дополнение! К фракции маг, юниту маги!
для el_torrok:
Тебе для информации.
Проект не является полной копией HoMM 5. И в 5-ых показано, кого маги задевают при выстреле.
Эй, ушастые! ваш крит и лак ВЕРОЯТЕН, а стрела по любому достанет, эфект будет 100%, поэтому вполне логично, что стрелу мага можно было бы и обозначить на карте..

и ещё.. вот попадёте в тройку к 2 магам да против 3-х магов.. вот и сидите, ждите, пока они на магрелу расчёт сделают... пока не сделают сей фикс, времени будет уходить море(((
НУ тогда уж до кучи и траекторию удара демонесс :-)
ИМХО, даже более актуально.
По поводу БД, лака, крита и всяческих спецумений войск: есть такое слово "случайный", а есть такое слово "детерминированный". Так что прежде чем говорить, стоит понять разницу между этими словами.
Да, в 5х героях есть столь удобный девайс) Там видно кого маги прострелят
Да в принципе и не надо, куда попал - туда и попал... Когда не видно интереснее.
+
действительно, нафик надо такой союзник, который может своих мочить.

Вот можно еще дополнить: если на пути выстрела магов стоит союзный юнит, то он не может выстрелить. Это же прикольно получиться - использовать юнитов противника для защиты от магов :).
если на пути выстрела магов стоит союзный юнит, то он не может выстрелить. Это же прикольно получиться
Прикольно рыцарям будет одних крестьян оставить
- так как ето бред
для 27
Неа, прикольно будет у магов заклинания забрать.
для Cropon:
обоснуй, чем это бред? Тем что магам ненадо будет тратить уйму времени прицеливаясь?
для Gaket:
не знаем что умного сказать? Проходим мимо...
Вполне полезное дополнение. По поводу, того, что "прицеливание" с опытом придет... Ну, да придет, но с вероятностью в 20-30%% задевать союзников все равно будешь. (Был и буду).

Так что, я ЗА!
1|2
К списку тем
2007-2026, онлайн игры HeroesWM