Об игре
Новости
Войти
Регистрация
Рейтинг
Форум
19:28
3697
 online
Требуется авторизация
Вы не авторизованы
   Форумы-->Вопросы и помощь в игре-->

АвторПересчёт пунктов атаки и защиты на проценты
А сколько процентов к атаке отряда добавляет 1 пункт атаки арта? Сколько процентов защиты 1 пункт защиты? Мне надо знать, чтобы понять, какая из вещей лучше.
5%
Q: Какие формулы расчёта для нападения и защиты?
A: Если «Нападение» (А) атакующего отряда больше «Защиты» (D) обороняющегося отряда, то
Урон = Размер_отряда * random(мин_урон, макс_урон) * [ 1 + 0,05*(A-D) ] * [ 1 - Умение_защ*3/100 ].
В противном случае, если «Нападение» (А) атакующего отряда меньше «Защиты» (D) обороняющегося отряда, то:
Урон = Размер_отряда * random(мин_урон, макс_урон) * [ 1 - Умение_защ*3/100 ] / [ 1 + 0,05*(D-A) ].
где:
Размер_отряда - количество существ в атакующем отряде;
random(мин_урон, макс_урон) - случайное число из диапазона, определяемого параметром «Урон» существа;
Умение_защ - умение героя обороняющегося отряда той фракции, к которой относится атакующий отряд.

считается что 1 пункт атаки добавляет 5% урона
3 если защита>=33, то всегда наносится урон = 0? вероятно формула не верна... ибо таки не 0 урон ;) или титан даже у самого слабого героя (3-4 защиты) будет неуязвим?
для Дефачка:
Вы что-то путаете...При чём тут 33?
перечитайте ещё раз формулу=)
4
Умение_защ - это антиумелка к фракции атакующего
ну а сколько % даёт пункт защиты?
7
если атака противника больше твоей защиты - 5%;
если твоя защита выше атаки противника - зависит от (D-A). Считай сам: 100 - 100/(1 + 0.05(D-A)) (в процентах).

В общем, всё есть в указанной выше формуле.
8+ для второго случая написал не совсем то - результирующий процент снижения урона.

Исправляю, раз уж тебе нужна точность. :)

Для единицы защиты формула будет такая:
5%, делённые на (1 + 0.05(D-A))*(1 + 0.05(D+1 - A)), где D - защита до повышения на 1.

Подставляй числа и считай, коли охота. :)))
если атака противника больше твоей защиты - 5%;

не совсем не 5%
допустим атака-2 защита-1, атака больше чем защита и берём первую формулу
(1+0,05*(2-1))*(1-1*0,03)=1,05*0,97=1,0185

т.е. прирост к урону 1,85%
для Total_War:
(1-1*0,03)
эта часть формулы отвечает за контрумелку. не считайте её.
10
ой, только не надо еще и антиумелку учитывать в данном подсчёте!

Для 2-х боёв с одним противником в тех же условиях (не повысилась умелка и прочее) - получаем:

- при исходной защите: 1,05*х , где х - действие антиумелки
- при повышении защиты на 1: 1,1 *х.
12+
описАлся...

спать надо ночью, а не математикой заниматься! :)

- при повышении защиты на 1: 1,0 *х.
эта часть формулы отвечает за контрумелку. не считайте её.

ок понял буд знать ))
Тема давно не обновлялась и считается устаревшей для дальнейшего обсуждения.

К списку тем
2007-2026, онлайн игры HeroesWM