Форумы-->Идеи и предложения--> 1|2
Автор | модернизация ксзс |
для ТихийВетер:
Еще добавлю, что как я подумал защита пробивается до 0, т. е. гарги в таком огне может даже прилично стукнуть абсолютно любой стек, что осмелится к ним приблизиться. | 20 + 21...
вы просто наверно не вникли, либо я не вник(тогда ТС сглупил), защита не в коем случае не понижается(то что описано в 21 посте), суть идее в том, что бы все отряды пришли в центр для финалки( чтобы быстро завершить матч), и независимо от умения отрядов, они все равно будут получать урон. | независимо от умения отрядов, они все равно будут получать урон. ну в плане от огня, который будет появляться вокруг поля, постепенно сужаясь... но идея бред. | для ТихийВетер:
сарказм совсем не над вами) | опять порезка магов!? идеи огромный - | но идея бред.
С этим думаю почти все согласны. Обсуждаем только почему это так от скуки :)
Но как по мне никто в здравом уме не станет просто так бой затягивать. В ГВ например я почти у всех выигрываю (в смысле игроков), но при этом в большинстве случаев для проигрыша достаточно и 3 минут, а вот, чтоб в мине убить другую армию тоже в мине нужно летать гаргой/воскрешать джинов минут 10-15. Скучно, но просто жизненно необходимо либо проигрыш гарантированный. В КСЗС боях думаю это ТСу и не нравится ибо жертвы таких как я никак не могут ускорить бой даже зная, что у них нет шансов. Тут бы помогла просто кнопочка сдаться или автобой, т. е. это аналогично кнопочки сдаться, просто дальше продолжит играть бот, который опять же гарантированно проиграет ибо он глуп, но в данной идеи от этого он хуже не становится ибо его задача просто взять на себя управление в безвыходной ситуации. | для _Чудак:
причем тут порезка магов, я про магов вообше не говорил | для голова_крепка:
причем тут порезка магов в плане ослабление магов в данном бою, так как они расчитанны на бегство гаргой, а ты предлагаешь их загонять в центр. | для ТихийВетер:
а что проблема получать 50 дм? 1-2 гарги точно умрут но их же сотни,
так что не вижу ослаблений |
1|2К списку тем
|