Форумы-->Идеи и предложения-->
Автор | Новые артефакты. |
Начнем с простого, грубо говоря, по формуле урона можно посчитать, что когда атака нападающего стека превышает защиту обороняющегося на 20 пунктов, то урон получается двойной и далее.
Тот факт, что выше по лвлам разрыв все увеличивается демонтирует нам, что тот кто первым ударит и окажется победителем, следовательно, нужно сократить данный разрыв.
Вдобавок, дабы разнообразить игру, стоило бы ввести артефакты дающие заклинания, влияющие на удачу, инициативу, боевой дух врага, также не помешали бы гос. комплекты, и большое разнообразие артефактов предоставит отличную возможность создания новых билдов.
Возможно баян, но уже пора бы сделать. | артефакты дающие заклинания, влияющие на удачу, инициативу, боевой дух врага
Даже странно, ты рыцарь, а прямым текстом агитируешь за крик баньши для некров :)
Некры только За) | демонтирует нам
не понял)
арты, влияющие на врага плохо вписываются в бои, где больше двух человек. Они неоднократно предлагались, но так и не были введены.
Разрыв растёт, потому что народ кидает всё в атаку. Тут и в самом деле не помешали бы арты с повышенной защитой в ущерб атаке (меч с каким-нибудь повышенным коэффициентом парирования, например). | Тут и в самом деле не помешали бы арты с повышенной защитой в ущерб атаке
нет чтобы статы в деф кинуть, нет вам подавай арты. что тогда будет с чисто деферами? будете убиватьсяоб их и ныть? | для XbounceLast:
Уже можно собрать билды с почти 100% защитой, вернее даже игнором и вам этого мало? Вот пример: http://www.witchhammer.ru/viewpage.php?page_id=7&build1=82a8feca24 &build2=03bed731a4
44% защиты от атак ближнего и дальнего боя и 40% снижение атаки. При этом уже совсем не обязательно статы кидать в защиту
Вдобавок, дабы разнообразить игру, стоило бы ввести артефакты дающие заклинания, влияющие на удачу, инициативу, боевой дух врага
Только почему лишь врага? Ну и конечно же нужно это делать не артефактами, а исключительно с помощью бафов и дебафов. Нужно еще добавить бафы на свои стеки. Как раз для новой ШМ
А если артами, то тройка магов оденут сеты "Инвалида" (лучшего названия наверно не придумать) и все их враги будут с 0 бд, 0 удачи, 0 инициативы и атаковать магией себе спокойно, ведь инвалидов уже бояться не нужно. Все равно им не дойти будет до магов.
для Вазгенъ:
На чисто деферов есть маги :) | Некры только за! | для Вито Корлеоне:
для Вазгенъ:
Не нужно делать защиту в ущерб атаке, нужно чтобы был баланс между оными от артов.
Или привязка статов к навыкам, если навык магический, то сила магии или знания и тд, как это сделано в 5тых. Да крик баньши, молитва, и прочее, пора бы уже, пусть влияет только на против стоящего врага. | для XbounceLast:
Вы бы хоть описывали. Я лично вообще очень мало играл в обычных героев и не в курсе, что это за крик баньши, молитва, ... Но на счет таких артефактов я категорически против. Ибо вы даже не написали на сколько сильными они будут. А то может вообще с каким-нибудь как я уже описал сетом инвалида можно будет снижать инициативу армии врага в 2-3 раза и низко инициативные атакующие фракции даже до своего хода дожить вряд ли смогут.
Просто если как предложил я ввести это как магию с новой ШМ, то там еще и баланса нет как и самого уровня. А вот вы предлагаете разрушить тот хрупкий баланс, что тут есть и тестить его заново. Но зачем? Не стоят эти артефакты таких жертв. Единственно, что достойно этого альт апы. Сейчас все готово к вводу первых 2х альт апов осталось лишь ТЭ и степашкам дорисовать 1е альт апы и наградить их скилами. |
К списку тем
|