Об игре
Новости
Войти
Регистрация
Рейтинг
Форум
9:28
3359
 online
Требуется авторизация
Вы не авторизованы
   Форумы-->Идеи и предложения-->

АвторГерои тоже ходят Везения.
Просьба к Модератором - подумать прежде чем написать:

6. Запрещается создавать темы с предложением ослабить или усилить какие-то войска в частности или фракцию в целом.

При неудержимом желании закрыть тему рекомендуется ещё раз её перечитать и подумать.



Почему Героя(человечек который стоит за краем поля) обделили?

Все артефакты одеты на Герое , Параметры Атака и Защиты
( да да защита тоже)
, а также % от крафта Увеличивают урон героя, тогда почему на него не распространяется Удача ,Мораль и Инициатива?


ЧТО КАСАЕТСЯ БАЛАНСА:


Можно подумать , что резко усилит Магов
( не конкретно фракцию, а всех игроков использующих магию)

Но разве часто сейчас можно увидеть в ПВП бою победу мага?

Так же может показаться , слишком жирно Удача / Мораль на отряд + Удача / Мораль колдующему герою, но уверяю вас это не так.

Чтобы герой мог воспользоваться этим преимуществом необходимо в первую очередь ослабить войска , потому что придётся забрать несколько статов на колдовство( Сила магии + Знания).

Так же у некроманта есть возможность разрушать защиту с силой магии равно 0 , но у некроманта БД всегда = 0 , а удача тут не поможет , так что всё сбалансировано.

Что делать с варварами , у которых нет возможности колдовать , они тоже не останутся без ничего , во первых у них есть способность тяжёлый удар , в сочетании с моралью это даст неплохой результат , так же взяв навык пробиваемая мощь в сочетании с удачей можно наносить неплохой урон.


У меня всё. Спс за внимание.
Просто надо или вводить Клановые Битвы или как-то по-другому пытаться разнообразить игру.
разве часто сейчас можно увидеть в ПВП бою победу мага?
Гильдия Тактиков: 0 (0.00) +150.0
Всё ястно.
Не тупи! У ТЭ есть перк "удачиливый чародей", так что всё верно.
для Белкет_Великий:


Да такой перк есть и только у ТЭ и то доступен только с 16 лвл ,в случае выбора такого перка не хватит очков на магию хаоса.
п.6 правил как раз подходит
поднятие магических фракций? не?
"-"
для вариск:

поднятие магических фракций? не?

Позвольте поинтересоваться, какие фракции вы считаете магическими , а какие нет , так же прошу заметить в теме Абзац посвящёный варварам.
для XozjainMira:
природники и хаосники...
тяжелый удар варвара с удачей не сравниться с магич. молнией по350 урона + удача...
Сейчас есть хрупкий, но баланс. Идея же ТС этот баланс добьёт
И да: сознательное нарушение пункта правил форума
+ а если балансировать с помощью убавления армии - резанет Магов...
они и так не особо сильны сейчас
+
Однако:
- Только прямой удар героя может быть удачным.
- Инициатива героя поднимается только особыми артефактами, отдельно от инициативы существ. Вспомните кольца ловкости МО - и такие артефакты предлагали уже раньше.
- Боевой дух на герое ускоряет его ход только на 0.2, ибо читерно будет.
Вспоминаем, опять же, сопереживание рыцаря+его же воодушевление - это возможность чуть ли не как с иней 20 герою ходить. Читерно.
И магам тоже ход в 1.5 раз быстрее не надо - на 0.2 быстрее всё. Итого герой сдвигается на 0.8 по АТВ-шкале.
для BubbleMan:
- Боевой дух на герое ускоряет его ход только на 0.2, ибо читерно будет.

хотя бы 0.25 тогда на счёт воздаяния согласен.
хорошая идея.
для BubbleMan:
- Только прямой удар героя может быть удачным.

А заклинания Тэ то беж нет?
для XozjainMira:
заклинания с удачей, а не жирно будет то?
однозначно ненужно
https://mirror.heroeswm.ru/showperkinfo.php?name=warlock_luck
удачливый чародей не?
лак то понятно
но почему бд забыт?
маг с лаком и бд на первых двух ходах хоть будет иметь шанс вынести в одиночку двоих, а то сейчас вообще без шансов
К списку тем
2007-2025, онлайн игры HeroesWM