Об игре
Новости
Войти
Регистрация
Рейтинг
Форум
22:47
3790
 online
Требуется авторизация
Вы не авторизованы
   Форумы-->Идеи и предложения-->

АвторБитвы ящеров или давайте помечтаем о ивенте и плюшечках.
Итак,в чем идея:Империя уже всю карту захватила,но как же быть с районами рядом с Долиной Ящеров?Восстанавливая справедливость,я придумала вот что:
Предистория:2 охотника подверглись нападению ящеров в одноименном районе.Причем валили они с неисследованных земель.Все игроки,кто находятся в районе Долины Ящеров,подвергаются в какое-нибудь время(когда онлайн)нападению ящеров.Кроме стандартных детенышей,гигантских и кровавых ящеров,нападают вот такие вот юниты:
Ящеры-подростки(ап детенышей ящеров)
Нападение 6
Защита 4
Урон 4-5
Ед.жизни 15
Скорость 7
Инициатива 21
Выстрелов,маны,дальности-нету)
Умения:Враг не сопротивляется,атака стаей.
Змееящеры(существо 6 лвл)
Нападение 24
Защита 16
Урон 13-27
Ед.жизни 98
Скорость 4
Инициатива 10.5
Выстрелов,маны,дальности-нету)
Умения:Животный яд,укус гадюки(при первом ударе этого существа оно снижает защиту атакуемому существу на 1 за каждое существо в отряде)

Кислотные змееящеры(ап змееящеров)
Нападение 27
Защита 19
Урон 15-30
Ед.жизни 107
Скорость 5
Инициатива 11
Выстрелы 4
Дальность 5
Маны-нету)
Умения:Животный яд,укус гадюки,стрелок,нет штрафов в ближнем бою,штраф за стрельбу,кислотный щит(действует также,как огненный или магма щит,наносят 10% от нанесенного урона)
После отдельных нападений наступает полномасштабный ивент на долине ящеров.
А что будет после победы и какие плюшки,придумаю потом)
А че прикольно я за))
за любое продвижение в игре
++++
спс)
Инициатива 21я в кому через час вернусь...
Ини 21 и враг не сопротивляется?! ты издеваешься?!
+ я за любую движуху
Ини 21 и враг не сопротивляется?! ты издеваешься?!
Фурии отдыхают?Я знаю)ну ладно,иня 19)

А мы продолжаем.
После того,как войска отбили нападение ящеров на их равнине,нападение переходит на неисследованые земли.И обнаруживают дикие племена эльфов.
Ну понятно начинается второй этап ивента-сражение с светлыми эльфами(и их альтами),наездниками на ящерах и их апами-альтапами,ну и со всеми вышеперечисленными ящерами.
Также появляются новые существа:
Стрелки ящеров(существо 5 лвл)
Вид:человек сидит на ящере,сжимая в руках лук,сзади колчан со стрелами,в другой руке меч.
Нападение 12
Защита 10
Урон 12-15
Ед.жизни 74
Скорость 5
Инициатива 10
Выстрелы 5
Дальность 6
Умения:Большое существо,стрелок,нет штрафа в ближнем бою.
Арбалетчики ящеров(улучшенные существа 5 лвл)
Вид:Лук меняется на арбалет,ящер выглядит более темным.
Нападение 14
Защита 12
Урон 14-16
Ед.жизни 87
Скорость 6
Инициатива 11
Выстрелы 7
Дальность 100
Умения:Большое существо,стрелок,нет штрафа в ближнем бою,точный выстрел.

Ну пока что так,ждите часть 3)
а что мне нравится,все четко описано)
продолжай...
интересно)
идее+
только лучьше не светлыми эльфами,а например степными эльфами
Лучше тогда фракция крепость(для тупых, не орки,а Болото) из трешки
Очередной -
1) Уже таких ивентов предлагали +100500.
2) Нарисуешь хотя бы приблизительно, ка кдолжны выглядить и выложишь...
3) сделатьт Четкий план действий, а не А что будет после победы и какие плюшки,придумаю потом)
Продумай это хотя бы хорошенько ;)
К списку тем
2007-2025, онлайн игры HeroesWM