Автор | Дежурный ивент |
Есть в нашей игре небольшой конфликт интересов администрации и игроков. Состоящий в том, что администрации нужно выводить золото и зарабатывать деньги, а игроки хотят бесконечного фана и ивентов, что зачастую одно и то же)))Есть предложение попытаться добиться целых овец при сытых волках. Я предлагаю ввести бесконечный ивент в игру.
Итак, каждую неделю объявляем неделей какого нибудь существа.и с этим существом всю неделю будем вести войну. в бою эти существа будут появляются бесконечно. с определенным колвом монстров в стеке. набегая в бой постоянно. похоже как в гн. по сути как в тнв победить их невозможно. но главная задача в том, чтобы побить как можно больше существ. как только какой нибудь герой с войском погибает. на его место тут же входит след герой. Таким образом бой будет длиться бесконечно. на одной площадке можно разместить от 3 до 5 героев. без разделения на уровни. Через определенное колво стеков в бой будет входить монстр с большим хп. тот кто сделает по нему последний удар сможет получить небольшую плюшечку.
входить в бой можно за неделю сколько угодно раз. а считать победителя по коээфициэнту: общ колво убытых существ деленное на колво входов в бой.
Во вкладке битва создаем кнопку дежурный ивент, ждем своей очереди на бой и входим. площадок можно сделать побольше чтоб не ждать очереди долго.
Таким образом игроки получал вечный ивент и смогут прокачивать любые антиумелки, что делает эту идею просто бесценной))) а покупка новых артов (колво покупаемых артов увеличится в разы) несомненно оживит и спад в экономике гвд и увеличит доход от игры. Если идея нравится то тут можно обсудить правила игры. сделать ли ее с правилами, бонусами и умелкой как в го гн или как в пвп. нужно ли сделать ее платной как в турнирах с призами и наградами в инфо или бесплатной. более подробно об этой идее поделюсь в процессе обсуждения. |
Ты дурачек?Идея не доработанная
- |
несомненно идея сыровата. я ее и вынес на обсуждение. вместе доработаем |
Мужчинк0, не оскорблять игроков.
P.S. предлагали, уже оооочень много раз.В итогде существам даны не недели, а часы, а называются они охотами, больше ничего, скорее всего не введут.Хотя кто знает, все же хотят видеть непобедимых хомяков-берсеркеров ;) |
что-то в этом есть + не думаю только что реализуют, и коэф победителя поменять на:
нанесённое хп * 17 \ лвл
и сделать полевельное награждение |
Предложено многократно.. |
для Психолог:
предлагается в абсолютно разных трактовках |
специально прочитал перед этим правила форума и раздел того что уже предложено и предлагать не стоит.. похожего ничего не нашел. потому и решился. а просмотреть весь форум как понимаете не реально |
а просмотреть весь форум как понимаете не реально
неделю почитай форум и поймешь что предлагается годами |
неделю почитай форум и поймешь что предлагается гАдами |
Я за постоянный ивент, но против такой его реализации. Мне кажется лучше каждую неделю запускать атаки на случайные сектора в игре, а механику боя оставить такую же как и в прошлых ивентах, т.е. трое героев входят в заявку и бьются. А по итогам каждой недели можно награждать отдельных героев, получивших больше всех очков, денежными премиями (как за победу в турнире). Также можно награждать и боевые кланы. |