Автор | разнообразие награждения после крупных событий |
цель-добавить значительное разнообразие наградных артефактов с возможностью выбора игроком подходящего.
способ реальзации-после окончания войны или крупного ивента вместо одного двух привычных артов отличающихся только прочкой игрок в зависимости от результатов получает определенное количество наградных очков которые можно использовать для разнообразных улучшений базового слабенького арта. По аналогии с кристалом на войне. помиио 7 привычных параметров и процентных улучшений можно добавить(за серьезную цену) навыки, очки навыков,новые уникальные умения для одного или нескольких отрядов итд.
Важно Не определять максимальный арт, а определить просто высокий. Что бы дополнительно простимулировать идущих на первые места отрываться подальше. цены навыков и формул не даю пока специально что бы не переходить на частные случаи.
даже если выйдет имба негосударственность и редкость этих артов к серьезной катастрофе не приведут |
Нужно медальки делать и для магов |
По аналогии с кристалом на войне. помиио 7 привычных параметров и процентных улучшений можно добавить(за серьезную цену) навыки, очки навыков,новые уникальные умения для одного или нескольких отрядов итд.
даже если выйдет имба негосударственность и редкость этих артов к серьезной катастрофе не приведут
Угу.Катастрофы не будет.))Только у одменов голова лопнет от программирования всего этого "счастья".ТС хотя бы посчитай сколько может быть вариаций арта с семью параметрами.А если на них нацепить навыки, очки навыков,новые уникальные умения для одного или нескольких отрядов итд. то получиться что одменам придеться делать каждый арт уникальным. |
для Ашурбанипал:
арт 1 или парочка, а осталное добавляет каждиы себе. админ дает восможност творит, а далше сами |
Здесь они и так вполне разнообразны, идея реализуется.Кстати в сентябре будет новая война :Р |
Всё норм. Задротам рары выпали рознообразные ) |
арт 1 или парочка, а осталное добавляет каждиы себе. админ дает восможност творит, а далше сами
Это немного разные вещи.Одно дело повешать общий бонус на перса,и без разницы в чем он воюет,в крафте или голышом))там к результату просто шел коэффицент,а другое дело каждому дать арт с плавающими параметрами.
И все эти арты с параметрами придется прописывать в базах данных,как новые арты.
У каждого уникального арта будет своя уникальная ссылка
Если я не ошибаюсь, то даже с возможностью изменить один из параметров на 1 единицу -получиться (7!(факториал)) вариаций артов.А если там будет 3-4 единицы на каждый параметр?.Вариантов будет очень много |