Форумы-->Идеи и предложения-->
Автор | Отмена сброса охоты при переходе между секторами |
Вроде постарался придумать наиболее краткое и точное название для предлагаемой идеи.
Итак, все знают, что, когда "висят" мобы для охоты, смена сектора сбрасывает их, подобно нажатию кнопки "пропустить".
Суть идеи: сделать независимыми друг от друга переходы по карте и пропуск текущих мобов.
Причины:
- вечно пустующий охотничий чат, так что с помощью можно пролететь, особенно когда находишься в малонаселенных секторах, а так появится возможность "перетащить" охоту в другую область, и тем самым решится часть проблем с "ко мне никто не пришел на помощь, дайте мне бота или отмените заявку";
- ждешь конкретного напарника, чтобы повоевать именно с текущим мобом(например, большая награда или легкая прокачка анти без отстроенного замка), и пока он(напарник) не в игре/отошел есть возможность покачать ГН, но при смене сектора пропадет и охота.
Смотрим, голосуем. Ногами по лицу не бить :) | Минус.
Представь: на реальной охоте ты выследил зверя, уходишь в другое место, а он идет за тобой и ждет,пока его подстрелят.Нормально, да? | Нормально, да? охотники заплюсовали б))))
по идее, Психолог все сказал - не логично и не правдоподобно | тогда надо вводить домашнюю живность | Ногами по лицу не бить :)
А стоило бы... Минус идее. Плюс посту 2. | идее +, просто удобно
а вообще у нас в ГВД половина всего не логично и не правдоподобно | как вариант: получил охоту, пока ждешь напарника ходишь по секторам,выполняя другие задания ГН,устраиваться на работу, а охота висит в определенном (там где ее получил) и только в нем ее можно выполнить или нажать пропустить. | 2, 3, 5, это же игра. Хотите правдоподобности, играйте в реал или во что-нибудь типа симс, м? К тому же у нас в ГВД половина всего не логично и не правдоподобно. Или правда что подкорректировать идею, как это предложено в посте 7 - выглядит вполне логично. | для Keog:
не посылай других в симс и не будешь там сам ;)
не хотите правдоподобности? а чего тогда лучники СТРЕЛЯЮТ? это же правдоподобно.
почему латники бьют мечом? или мишки бегают? это же логично.
есть ряд принципов, которые не надо делать нелогичными и пропуск охоты один из них.
Ибо нашел цель охоты, почесал репу, пошел в соседнюю локацию, а дичь за тобой топает и "томно ждет" когда ты ее завалишь. хрень. | а чего тогда лучники СТРЕЛЯЮТ? это же правдоподобно.
почему латники бьют мечом? или мишки бегают?
Ну зачем же сразу в крайности бросаться?
"дичь за тобой топает и "томно ждет" когда ты ее завалишь".
Ну а тогда что насчет того, как охота реализована сейчас: появились мобы и ждут неограниченное(!) время в одном и том же месте, пока я либо не пройду мимо них, либо не нападу? Разве это не хрень? Может пусть тогда меняются автоматически каждые 40-60 мин, аналогично ситуации "пришли, покрутились и ушли"? Дичь же, если ее засек охотник, не будет стоять на месте, пока охотник не решит уйти или застрелить ее. Она тоже будет перемещаться. Вы хотели песен? Их есть у нас :) Ладно, позиция Ваша ясна. Пусть кто-нибудь еще отпишется что ли) |
К списку тем
|