Об игре
Новости
Войти
Регистрация
Рейтинг
Форум
12:01
3906
 online
Требуется авторизация
Вы не авторизованы
   Форумы-->Идеи и предложения-->
1|2

АвторРешение Всех проблем с балансом
Автор, кончай ныть что нет баланса. Если бы был баланс, ШГВД потеряло бы много доната. Донатить на фурий или на чумок? Естественно это выгодно - больше покупают нубофурий=больше профит.
Вроде комп в HIII оценивал существ по Fight value если не ошибаюсь, прикрутить и забалансить сначала формулами по мясу, а потом провести все виды пвп на все оа с голосованиями игроков, что же им будет лучше. Мечты, Мечты.
ты уже достал с HMM5 ToE.
иди в него и играй... ИиП оставь в покое...
там баланса и небыло. спорим на что угодно, я взяв фракцию гном побежду 95 раз из 100
кого победишь?ИИ??
сыграй с нормальным живым игроком и посмотри на своих гномов в действии...
сыграй с нормальным живым игроком и посмотри на своих гномов в действии...
А по-вашему, на что были рассчитаны Герои 5 - на сингл или мультиплеер?
тс ты что смеешься какой там баланс в г 5 там только две имбовых фраки некры и рыцы за счет того что могли делать себе солдат из перековки или подготовки остальные там намного ниже были тебе -
по нашему- у рыцарей,кроме крестьян есть лучники,которых нет у ТЭ!
Боже.. Если тебе сложно играть на лоу нубобестиями и шипами, то представь как эпически огребают говнозомби.
Ты же не хочешь сказать, что в Героях 5 нет проблем с балансом?


там эти проблемы намного меньше и незаметнее чем тут.

А по-вашему, на что были рассчитаны Герои 5 - на сингл или мультиплеер?
сначала на сингл, потом на мультиплеер)
здесь не HMM5 ToE.

идее -
Опять ты...
НММ 5 и ГВД - две абсолютно разные игры. Да, похожи графически, но они разные. И баланс какой никакой, но есть(до 15 балансят более менее)
Минус.

З.Ы. А что "великого игрока в НММ 5" натягивают все, за исключением заведомо слабых мобов? печаль...
Жду не дождусь, когда же "профи" подрастет.
эта игра-пародия на HMM5

сам ты породия... =(
для Ланарк:
чё за великий игрок?
для Магистр Рал:
а как это называется??
для Gunzales:
харе нести хрень! бред сивой кабылы!

с какого надо делать твою идею? в ГММ5 НЕТ ОГРАНИЧЕНИЯ на кол-во войск, а тут есть!

или хочешь сказать, что 10 фурий РАВНЫ 10 арбалетчикам?

уйди с ИиПа, по хорошему прошу.
Проблем с балансом нет,проблемы с руками у игроков.

По крайней мере, за хаёв судить не буду,потому что не компетентен...
здесь не HMM5 ToE.

идее -
Идее -.
Тут всё не так и баланс здесь свой. Может, еще и статы из Героев 3 или Героев 4, где, кажется, у каких-то существ и по 10-12 скорости было?!

с какого надо делать твою идею? в ГММ5 НЕТ ОГРАНИЧЕНИЯ на кол-во войск, а тут есть!

или хочешь сказать, что 10 фурий РАВНЫ 10 арбалетчикам?


Нет! У фурий прирост - 5 существ. У арбов - 12.
Сравни 5 фурий и 12 арбалетчиков - это уже другое дело.
Для справедливости надо сказать, что в Г5 был недельный прирост существ.
И прирост существ был разный у всех рас.

Так что, сравнения юнитов в количестве 1к1 неуместны.

П.С. И в г5 Лига Теней была имбой, если дать ей развиться - магический билд Синитара через атаку, боевой дух, удачу, чародейство и магию хаоса был очень силен.
хм... ну если хотите слышать мое мнение по всему этому:
Рыцари - раса исключительно для тактиков с проработанными техниками ведения боя, распределением юнитов и различными подходами к набору армий, сравнительно слабы из-за отсутствия ударной магии, поэтому до появления латников приходится потеть в боях (баланс немного не в пользу, играть реально преимущественно донатом)
Маги - хорошая раса при длительных боях (групповые или КСЗС) из-за парочки хорошобронированных и живучих юнитов, при раш атаке вынести можно, да и демоны проблем с ними не имеют (баланс нормальный)
ТЭ - самая уберчитная раса, пусть ТЭ и плачутся по поводу отсутствия луков (а лазутчики чем не стрелки? да, урон мелкий, но это компенсируется высокой живучестью и полезным апгрейдом до синов с травлей), зато у них все юниты: 1. Живучие (минимум 10 хп), 2. Инициативные (постоянно ходят, а при везении на БД вообще писец), 3. Имеют высокий урон, 4. Далеко бегают... Плюс герой владеет ударной магией, плюс умение фракции, добавляющее защиту за каждый пункт знания и колдовства (выносятся легко только на начальных лвлах, что не мешает ТЭ раскачатся тупо в охоте, раса несбалансированна)
СЭ - до 5-го уровня легко убиваемы, после 5-го становятся обычными оборонными башенками (обложат луков друлями и критят через удар), при тактике, живучих юнитах и мощной магии вынести можно, но тяжко (средний дисбаланс)
Некры - до 5-го лвла легкоубиваемы, после 5-го лвла возникают трудности, на последних уровнях тоже сложновыносимы... Имея хорошую тактику и раш атаки (быстро отпинал, быстро встал на труп и т.п.) можно осилить (дисбаланс слабо ощущается)
Варвары - с появлением огров становится проблематично выносить (раш атака не прокатит, а вести долгий бой не позволяют волки с орками), но осилить можно, особенно магам
Гномы - хорошозащищенные юниты + руны + ударная магия, при правильном каче может сильно подпортить жизнь... хотя если знать кого выносить первым, можно выстоять бой (немножко дисбаланс до 5-го уровня, т.к. костоломы мясо, причем слабое, заметно уступает юнитам 5-го уровня из других рас)
Демоны - хороший юнит для долгого боя (вызов четверти своей армии хорошо изматывает противника, да и кач хороший позволит увеличить шансы на победу, хотя уступает противникам с раш тактикой (ТЭ, Варвары, СЭ)... дисбаланса нет
Впрочем, это лишь мое мнение, основанное на анализе битв и я считаю, что не нужно копировать 5-х героев, нужно исправлять дисбаланс этих
а как это называется??
Проект создан группой людей, увлеченных миром приключений и фэнтези. Находясь в реальной жизни в разных полушариях планеты, мы все увлечены интересным и захватывающим миром древних существ и героев.
вот так то, вот сам иди и парадируй свойх героев и нарушай авторские права с клиентом делай баланс как там а в гвд твои реформы не пройдут.
Демоны - хороший юнит для долгого боя
вот это особенно
кто ж им даст то долго биться
фурий прирост - 5 существ. У арбов - 12.
ну сравните тогда 5 с 12. Все равно не в пользу арбов.
1|2
К списку тем
2007-2025, онлайн игры HeroesWM