Об игре
Новости
Войти
Регистрация
Рейтинг
Форум
19:18
4495
 online
Требуется авторизация
Вы не авторизованы
   Форумы-->Общий игровой форум-->
<<|<|2249|2250|2251|2252|2253|2254|2255|2256|2257|2258|2259

АвторПерки. Степные варвары
для Herurg:
свя конечно лучше, иня выше крови больше со старта, абилки круче для леса точно
для Lord Balrog:
Ок но какие перки / армия на 17 для этого не плоха будет ?
И какая тактика не плоха для леса ? А то я что то с этой яростью крови механику совсем не выкупаю

Надо дать себя побить или других побить или просто подождать и всякие кличи кинуть героем и тогда все тэстанут мега сильными ??
фишка крови в том, что она не привязана к умелке.

Есть 3 уровня улучшений для каждого существа, которые они получают при 200, 500 и 1000 крови.
Свя со старта даёт 1 уровень крови (200), и получение крови для него усилено в 1.5 раз.
Кровь вы получаете за удары, применение способностей существ, бд, а так же за крики героя.
Кровь снимается за получение урона, ожидани, защиту, страх и некоторые эффекты.
Пасиба за советы
А кого брать / какие перки / статы на 17ом ?
интересует свя

А кого брать / какие перки / статы на 19ом ?

как лучше в гв ходить
подскажите билд для смт на 16 уровень. СВ или СВЯ
Есть тут эксперты по св, в какую сторону бежит испуганный кличем отряд, помню была инфа, что в сторону героя?
для Lord Balrog:
Если может - вниз
Если не может вниз - вперед
Если не может не вниз, ни вперед - верх
Дайте пожалуйста нормальный билд на 18 бу за СВЯ для походов в ГВ)
степашка атакер)
https://mirror.heroeswm.ru/war.php?lt=-1&warid=1624235554
для Lord Balrog
в какую сторону бежит испуганный кличем отряд, помню была инфа, что в сторону героя?
я тут шуганул бегемота, так он просто щемится абы куда, герой вверху, он вниз убежал, но по горизонтали стал ближе к герою
https://mirror.heroeswm.ru/war.php?lt=-1&warid=1624219512
для Lord Balrog:

Насколько я понимаю - испуганный отряд старается свинтить подальше от пугателя. Пугатель стоит сверху на своей стороне - отряд будет стремиться свинтить в противоположный угол. Если угол занят - будет просто убегать в свою сторону. А вот если и снизу занято, и сзади уже некуда бежать - он рванет вперёд.
gloft уже написал всё
для maxsolod:
очень смешно. как будто маг не должен был умереть от атакера.
Простой св "атакер" хорош манёвренностью кентавров(отбежал, и следующий ход выстрелил во всю силу). Правда, у сабкласса(ярости) они более универсальны
а дед тут часто помогает по перкам?
<<|<|2249|2250|2251|2252|2253|2254|2255|2256|2257|2258|2259
К списку тем
2007-2026, онлайн игры HeroesWM