Автор | Гильдия охотников |
Как создать бой охотников?
Я зоплатил 7т косаей за гильзию охотников,а зайти на на бой туда и создать бой немогу.Подскажите что делать? |
Так то неплохо задумано, но правда надо многое обдумать и поправить, и всё начнётся только с 7 ГО а до неё ещё докачатся нужно, лучше сделать с 5-ой, или 6-ой начиная) |
но при этом количество вражеских мобов увеличиваеться на 50% Не вариант, слишком много, 10-30% самое то было бы) |
+ понравилась идея |
для Leonid5555:
вам не сюда)
всё начнётся только с 7 ГО
потомучто до 6Го есть стимул качаться а после его нету ,
слишком много, 10-30% самое то было бы)
ну ето админам решать как ани отбалансируют.
для Beschen:
спс
57+
2-
медленно идем =) |
+ идея не плохая) |
+ хорошая идея |
+ |
Идея как то не очень...Помощники вместе с опытом и умку кушать будут, а её там почти нет. |
Ап |
коменты не читал так что если за кем-то повторюсь , то сори :)
всё норм вот только призыв....пусть лучше надо заплатить голд , но не увеличивать зверушек на 50% а то это только усложнит(было 100 ангелов станет 150 то есть не выгодно)
ну и обнаружение 3 целей...
с 10 ГО - о_О
если я не ошибаюсь то ещё нету игроков с 10 ГО(а если и есть то оч мало)
если уже такое и сделать то хотя бы с 8 ГО
та и потом....лично я считают хватит онаружение 2 целей) |
1 призыв леса : "доступно с 7 ГО"
можно перед охотой использывать эту функцию ( по желанию ) и тогда в бой за игрока заходят любые ( рандом ) существа в игре, %ое количество на лвл игрока
но при этом количество вражеских мобов увеличиваеться на 50% ( было 100 стало 150 ) и конечно бой не считаеться как достижение охотника в рейтинг и стрелу в инфу нельзя будет получить так как не будет считаться чистой охотой .
2 ввести в светофор еще и залотой значек в виде короны означающий что после победы над мобом имя игрока будет светиться в рейтинге охотников и тот получит стрелу себе в инфу за полученное место в охоте.
3 ввести процентный подщет от 5% до 50% вероятности выпадения артефакта , над каждой охотой процент висеть будет и на 2ух охотах два разных процента .
4 ввести 1 к умениям с 8 ГО чтобы можно было дальше качаться и не страдать от палученого опыта по сравнению с умелкой .
5 на 10 ГО ввести обнуружение трех целей .
6.ПОЛУЧАТЬ ПРИЗЫ В ВИДЕ ЗОЛОТА ЗА ПОСТАВЛЕНЫЕ РЕКОРДЫ В ОХОТЕ |
+ хорошая идея |
+ |
врятли дикие монстры будут тебе помогать...правдоподобия мало.
а остальное + |
До 10ГО очень трудно прокачаться,даже Noldor не может прокачать ГО до 10,численность монстров немеренное |
+++++норм идея |
2 ввести в светофор еще и залотой значек в виде короны означающий что после победы над мобом имя игрока будет светиться в рейтинге охотников и тот получит стрелу себе в инфу за полученное место в охоте.
а воск. знак на красном круге что тогда?
В остальном идее + |
2 ввести в светофор еще и залотой значек в виде короны означающий что после победы над мобом имя игрока будет светиться в рейтинге охотников и тот получит стрелу себе в инфу за полученное место в охоте.
3 ввести процентный подщет от 5% до 50% вероятности выпадения артефакта , над каждой охотой процент висеть будет и на 2ух охотах два разных процента .
эти однозначно поддержу,про п.1 и 4 не уверен что надо,про п.5 вообще мне рано судить
сам бы добавил от себя рост полученного на охоте в зависимости от уровня,чтобы более-менее окупался бой хотя бы в мин ОА
ну и еще бы добавил "сундуки"-когда мобы охраняют сундук,а что в нем,до победы неизвестно |
количество вражеских мобов увеличиваеться на 50% ( было 100 стало 150 )
а если 50к мобов, то будет 75к, это сколько же призваных должно быть?
Идея о наемниках в ГО не нова и актуальна +
но вот мат. часть хромает |