Об игре
Новости
Войти
Регистрация
Рейтинг
Форум
21:02
3593
 online
Требуется авторизация
Вы не авторизованы
   Форумы-->Вопросы и помощь в игре-->

Автор1 ап и миники
сори на нупский вопрос, стоит ли строить 1 ап магу(для охоты и ГН, реже групп), прошу аргументировать свои ответы.

и какие двойные миники стоит ставить на войска?

заранее спасибки.
сроить стоит чтоб големов поднимать и отвлекать мобов от гергуль) а миними не думаю что нада)
оптимально на гремов максимум защита+хп, но это дорогой комплект
Гремлинов ап нафиг не нужен.Только с 10 -11 левела.
Гремлинов ап нафиг не нужен.Только с 10 -11 левела.

частенко просматриваю развитие старших магов, никого не видел с гремами
оптимально на гремов максимум защита+хп, но это дорогой комплект

все же стоит брать гремов?или лучше подождать "до лучших времен"?
а миники для големов, магов, гуль?(4 умела)
больше ответов не будет?=)
[Игрок забанен смотрителем EO-SPELLSINGER до 2008-10-25 17:00:25 // п 1.7. ПовелительМагии]
мультами писать нельзя!
сори за мульта. так будут еще толковые советы?
тут чисто экономическая проблема, если денег на миники больше чем нужно, то строй 1ап, если нет то можеш его воще нестроить, идея в том что гремы реально полезны (они выносливы, инициативны, хорошая приманка, стреляют, чинят), но как тока появляются обсигарги, тоесть с 8 уровня, они становятся нафиг ненужны, поэтому если хочиццо покапить можно потерпеть 3 уровня (с 5 по 8) и без 1 апа.

что касается миников
гремам - воще миник на ХП и им хватает.
гарги - чаще вего первая чать это защита, вторая атака или удача, но бывает и скорость или ХП.
големы - атака+защита самый частый и на мой взгляд идеальный вариант, но бывают и удача+защита и др..
маги - тут главная часть инициатива, а вторая давольно сильно варирует, может быть ини+защита, ини+ХП, ини+БД, иногда даже ини+атака, но только если вы несобераетесь разделять магов и предпочитаете маг. выстрел.
warsong
большое спасибо! тему закрываю
тема закрыта by Маг_в_кубе (2008-10-25 19:17:22)
К списку тем
2007-2026, онлайн игры HeroesWM