Об игре
Новости
Войти
Регистрация
Рейтинг
Форум
6:47
1869
 online
Требуется авторизация
Вы не авторизованы
   Форумы-->Идеи и предложения-->
1|2

АвторТекст. квесты: больше юмора. меньше серьезности!
Мне кажется, что в данном квесте уже присутствует необходимая доля юмора. (Перебарщивать тоже чревато, - получится дешевка.)
Жучек, отгрызший петли в сейфе - это как? Серьезно что ли? Или унылый портной, уставший от зеленого для тайных агентов...
Так что, ВСЕ НОРМАЛЬНО! Первый блин не комом!
Еще бы лаги убрать...
для Gaket:
Полагаю, если в квесте, за решение какой-то головоломки (конечно сложной), будет выпадать например какой-нибудь артефакт охотника, ты (ну или кто-то еще) будешь проходить этот квест снова и снова. Конечно задачка не должна иметь одного решения (глупый пример - пятнашки, кубик рубика, карточный пасьянс и т.д.) :-)
для Клопиус (22)
Не, ну если будет такой квест, то кто против?
В квестах из игры Космические Рейнджеры присутствует как серьёзность так и шутка. Иные квесты выполняешь со слезами на глазах (от смеха). Собственно я к чему клоню. На форуме рейнджеров найдётся немало поклонников ГВиД, и они в свою очередь будут не против помочь в написании (и даже в графическом оформлении) квестов! Лично я не против.
Квесты должны быть разными, просто разными...
:)
Похоже, надо немного пояснить, что я имел в виду :-)
Разумеется, "айболит с ножницами" - полный маразм и неприемлем для нас.

Некоторые приколы из King's Bounty, например, требуют от игрока дост. большой культурной базы - "голубое ушко, голубое брюшко" у дракона или "я ме-ельник здешний" (соотв. м/ф "Голубой щенок" и опера "Русалка"). Такое, скорее всего, для многих наших юных игроков будет непонятно...

Честно говоря, мне понравился юмор в Knights of Xentar (jrpg 1994г под DOS), где все персонажи понимают, что это комп. игра и даже обращаются иногда к человеку за компом :-)

В нашем случае, например, портной мог бы сказать что-то вроде:
"А, еще один квестопроходчик! Что вы все вдруг ринулись на этот квест? Сидели бы в лесах или убивались о караваны."

Кстати. с этой целью можно реплики персонажа *программно* разделить на 2 части - "сюжетную" и "дополнительную"(юмор, прикол).
Если первая присутствует всегда и неизменна, то вторая может случайно выбираться из N вариантов. Повысится интерес к повторному прохождению.
.
1|2
К списку тем
2007-2026, онлайн игры HeroesWM