Есть такой фактор игроков которые при видимом проигрыше, делают дисконект.
Таким самом они не ходят, и идёт время до тайм аута. После пару передач хода, все юниты этого игрока падают и он покидает поле боя.
Таким образом, мы (игроки на поле боя) не успеваем убить юнитов игрока который ушел в дисконект. И в конце боя нам дают меньше опыта.
Как мне удалось заметить опыт в команде распределяеться по кол-ву убитых каждым игроком рважеских юнитов.
Можете вы решить эту проблему както? |