Об игре
Новости
Войти
Регистрация
Рейтинг
Форум
20:36
5563
 online
Требуется авторизация
Вы не авторизованы
   Форумы-->Проблемы с боями-->

АвторНеправильный рассчёт времени эффекта
https://mirror.heroeswm.ru/warlog.php?lt=-1&warid=29305938

Нажал вначале птицей деф. Юники вначале сходили с БД, потом ударили птицу. У меня был перк готовность, но птица ответила второй.

Т.е. эффект от дефа снялся до хода стэка, чего быть недолжно исходя модели АТБ-шкалы. Единственным возможным случаем когда данное поведение не противоречит модели я считаю случай когда:
1) Рассчёты ведутся с очень низкой частотой дискретизации
2) интервал действия эффекта не включает свои границы

При такой модели кроме описаного мной бага существует также проблема инициативы. Т.к. Есть подозрение, что +1% вообще не даёт НИКАОГО преимущества из-за низкой частоты дискретизации
Тут при "обороне" эффект действует не до следущего хода (как в 5х), а на 1.0 АТВ шкалы.
Т.е. если отбросить героем, спелом, то эффект обороны сниметься...
Еще 1 баг...
Мне вот интересно - если то о чём отписали много позже данного треда уже пофиксили а это нет, это значит что данный момент не является багом?
Или может я криво чтото описал, надо подругому?
Это что! Вот когда у скелов-лукарей инициатива 10.2 а у магов 10.8 и лукари ходят раньше. А иногда смешно получается у орков 11.3 у ельфо- луков 11.1 и они при этом ходят раньше, стреляют с удачей первую стрелу, а потом заклятый проходит и напоследок они еще и моралятся...
Это что! Вот когда у скелов-лукарей инициатива 10.2 а у магов 10.8 и лукари ходят раньше. А иногда смешно получается у орков 11.3 у ельфо- луков 11.1 и они при этом ходят раньше, стреляют с удачей первую стрелу, а потом заклятый проходит и напоследок они еще и моралятся...
Не в тему ваще
для Laex:
Багофича. Эффект защиты спадает немного раньше следующего хода юнита.
для Condr:
немного раньше
собствено об этом я и говорил - вопрос как это в цифрах выражается?

Там есть проверка: если текущее время\положение на АТБ меньше чем то в которое эффект должен исчезнуть, то эффект действует, иначе недействует. Собственно если эффект должен действовать "1 ход" (т.е. 1/(ини стэка) АТБ-времени) то непонятно как работает это "меньше" в проверке. Если же эффект должен действовать не 1 ход, то сколько тогда и почему везде где можно сказано обратное ( например хотябы в бою в инфе стэка). Единственное, что мне кажется реальным так это моё предположение в 1.
К списку тем
2007-2026, онлайн игры HeroesWM