| Автор | Гильдия магов у некра |
Стоит ли мне её строить? Помогают или нет эти заклинания?
Подскажите пожалуйста) |
| Ещё как стоит) |
2
Ты то откуда знаешь?)) Во-первых ты маг, во-вторых 4 уровень,и с 6м некром вряд ли дрался)) |
| 3 . так помогает? |
| если у тебя получится построить гильдию магов некру - сделай скрин для меня, пожалста %) |
Красноглазая, хватит издеваться над человеком =)))
Кстати, на 6-ом уровне школа магии 1 уровня - это единственное здание, которое ты можешь построить... Думаю, плохо тебе не будет, если построишь его |
5
а Если построю и пришлю скрин,то что тогда?) |
1 Вроде там кулак и замедление - вещи, некрам почти бесполезные. Ману вы для другого экономите :)
Так что если есть лишние деньги - строй, нет - и не надо.
У тебя 5 лишних очей, мож и пригодится кулаком 1 раз шарахнуть (с уроном 20 - надо оно тебе или нет, не знаю :) |
+8 чуть непонятно выраззился - 5 очков маны. Подъём 9 вроде стоит, 5*9=45, ещё на кулак остаётся.
Сколько замедление стоило маны, не помню уже :) Но тормоз будет ненадолго :) |
| замедлить может понадобиться |
| Ещё есть проклятие ;) |
| если с артами на см и знание - пригодится. |
| Видно некры там совсем зажрались своим "поднятие нежети" =))) Уже школу магии не хотят строить =) |
Меня этот вопрос тоже интересует. Скока стоит проклятие и замедление маны? И чо это за дилетантские высказывания нащёт подъёма? В половине боёв, и выйграных, и не очень, я более двух ресов не делал, ибо незачем. Как правило, некры входят в бой позднее других, когда все уже отколдовались, а у некра маны вагон. Так что и замедление и проклятие будут втему.
Сила магии определяет для них количество раундов, правильно? А в цифрах, шестёрки, отпишитесь, плиз, на сколка роняет замедление инициативу или скорость? И проклятие на што действует и как? |
14
в хелпе есть:
Магия тьмы:
- замедление. Уменьшает инициативу одного вражеского отряда на 20%. Время действия заклинания (кол-во ходов)=силе магии вашего персонажа. Требует 4 ед. маны.
- проклятие. Уменьшает максимальный урон вражеского отряда на (макс.урон-мин.урон)*0.5. Время действия заклинания (кол-во ходов)=силе магии вашего персонажа. Требует 4 ед. маны. |
| Пасибо. Тагсибе колдушки... |